过去就应该让它过去,
电影开场就直说了Reboot sells,可能在好莱坞眼中经典IP重启就是财富密码(然而并不是)。
就跟尼奥的那个合伙人说的,时代变了市场不景气了,母公司华纳要决心制作续集了。
好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。
黑客帝国4:解放崔妮蒂
被逼着自我致敬和自我毁灭,也是一种无奈!爱~唉~哀!
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
终于等到了!看的时候好幸福啊,看到基努里维斯出现的时候,脑海中立刻出现了银尼强手,不能说没有区别只能说一模一样,只是满嘴吐槽V始终躁狂不已的银尼到了继续和小田切一样面瘫脸了,可是这样我还是那么喜欢啊!那么多梗把我给乐的,游戏程序员的设定好赞,虽然最后结局感觉比较潦草,但导演自己都已经在开头吐槽过了呢,真的很有趣,我又憋了好久尿,最后只能在高潮打斗的时候去尿了,真的对我来说全程无尿点了。后来看完电影回家路上出租车司机还主动和我聊了会,他说很多年前看的时候看不太懂但就觉得很厉害,我心里暗暗想这就是不明觉厉呀,然后他还问了我最后结局是不是主角杀死了母体。
整个文本是对经典三部曲折射到当下的现实性自反,然而节奏太便秘感。这种直白、啰嗦乃至臃肿地刻奇使得以往叙事的哲学思辨大大消解。或许也是老气横秋、始终一脸“what”的老码农们对过往辉煌IT业的祭奠。吐槽华纳部分当属本片最佳。7.1
好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。
感觉不会好看,果然😅抛开前面三部曲不对比,也算不上好看的普通商业电影。
2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员
救活尼奥和崔妮蒂的动机最后也没搞清楚。你用爱发电,我种我的蔬菜,大家相安无事不是挺好吗?难道仅仅是因为年轻人爱磕cp,就折腾这对老人家?
1,其实我特别喜欢胶片电影的质感,这部和前几部的电影质感区别特别明显,有点变成奈飞网络大电影的感觉了。2,这一部变得更哲学了。3,片尾有彩蛋,千万要忍住一长串超长演员表。4,影片各种闪回是有意义的。5,自己吐槽自己也是没谁了,风格变化太大一时接受不了。
感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前
套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了
真的就是导演带着Matrix和sense8做团建的项目!
我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。
(什么?)
观感上、剧本上都是无功无过吧,bug是曾经经典的电话亭portal消失了,没看懂现在到底怎么从Matrix出来的?总不能直接拔管子吧……
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