欧冠皇马vs尤文 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2013

导演:

评论:

  • 楠婷 9小时前 :

    特效甚至不及艾尔登法环,镜头也就是冰岛观光正常水平,男主时刻像个中二病少年,星给冰岛比约克和音乐,需要看几部伯格曼来治愈我这几小时

  • 李傲冬 9小时前 :

    质感很好,镜头和打光真的很高级,风景也很美,但是故事真的说得不甚精彩。其实来来去去都是莎翁那套,电影圈也没多少人在乎你融梗借梗甚至直接照抄,但不应该这么无趣。

  • 聊长岳 9小时前 :

    6.8(4⃣️),放大叙事脉络和追求风格化相互牵制下的“差口气”成品。故事线比起Eggers前作都更为清晰,直接把《哈姆雷特》嫁接至维京时代,Amleth与Hamlet即是佐证;且所谓风格化的影像构思设计则没有超越《女巫》和《灯塔》,倒是部分民俗化符号的展现更像是加了层阴森滤镜的《仲夏夜惊魂》,而一些人物融合景色的画面不知有否参考《第七封印》。极致“复古”的配乐音效为影片增色不少,但Eggers以往拿手的借古典氛围染补的神秘和邪感则完全被这声势浩大的“商业史诗”气质冲垮/ 卡司的确强大,但表演非常一般。碧玉戏份也太少了,一开口以为要用肉嗓大唱Medúlla

  • 素令婧 1小时前 :

    完全像是一部(十年前)国内拍出来的奇幻片………但是必须要说对中国传统文化的展现大概比百分之九十的国产奇幻片要好得多(包括了九尾狐 麒麟 龙的展现,以及催婚和重男轻女【)

  • 涂怡嘉 6小时前 :

    一顆星給本片帶來唯一的好消息:bruce變回人啦!

  • 清宏放 6小时前 :

    画面色调太暗,毕竟是自然光,也算一个噱头了,故事性一般,节奏温吞,突出猎奇性,放弃了历史的厚重感,《哈姆雷特》果然是西方人的故事母题,隔几年都能变着花样翻拍一部大制作出来。

  • 驰锐 2小时前 :

    还不错,与同类型电影相似,被渲染得牛逼哄哄的大杀器其实并没有什么特别之处。

  • 楠茜 2小时前 :

    晕死。。。这不就是打来打去的狗咬狗一样的吗?每个男的都那么脏兮兮的。基德曼干嘛呢。。。迷一样的妈妈。真的很一般。

  • 翠智纯 2小时前 :

    搞的好像很大气,充满原始感,不过个人感觉有点长,多少会有一些无聊。

  • 板绿兰 5小时前 :

    亲,有句话叫做“冤冤相报何时了”。这边建议您了解一下呢。

  • 福强 4小时前 :

    半小时弃,牛鬼蛇神的无脑杀戮,蛮荒时代的阴森恐怖,兽性的肆虐,人性的泯灭

  • 茅采绿 1小时前 :

    声效很强,剧情不评论。总体乏味,既然改就改的彻底一些么。

  • 良锐 2小时前 :

    已把预期降到最低居然还能叫人更失望 只剩画面服化道好看与考究. 别扭的“诗体”台词都不说人话了, 生硬的叙述与剧情质量感觉都比不过随便一集<维京传奇>剧集, 难为了卡司

  • 鱼丹烟 8小时前 :

    竟然和同款的游戏相得益彰~没有单薄乏味很赞~

  • 骏中 8小时前 :

    很想对哈姆雷特的每一个版本(含变型)说:拍的还行,以后别再拍了。

  • 长鸿宝 4小时前 :

    看到後面發現:哇!暴君率眾妖害人!(誰懂??)

  • 采梦 0小时前 :

    前有杜蒙、卡拉克斯,后有艾格斯,最近几年我是观影水逆了吗,好几个我私人神坛上的大神都吧唧砸地上了,遥想《灯塔》、《女巫》皆是我的年度最佳,如今《北欧人》却连四星也给不了了,唏嘘感慨啊,艾格斯有很努力的在创造一个野蛮、原始、血腥、混沌的世界,也不能说不成功吧,反正和《上帝难为》一比只剩下不真诚了,拍烂了的《哈姆雷特》不是原罪,复仇题材嫁接北欧背景也足够带感,电影失败的原因恐怕是完全依赖突出的个人风格声名鹊起的艺术片导演为历史名著之光芒和商业大片之宏大而妥协,没有单个方向的极致,取而代之是全方位的平庸寡淡,我看艾格斯之后的两个项目是经典翻拍和历史史诗,想想我就冒冷汗。。。

  • 西门长娟 1小时前 :

    配乐,画面,各种部分,拿个8分是没问题的。但是为什么每次我去电影院看电影时,想看动作片但总能整出文艺片,北欧人一样,蝙蝠侠也是。里面对北欧文化刻画的很真实,很多次我都在想为什么主角不直接拿刀冲上去,或者他叔不直接砍死主角,后面才知道,哇哦,这是部落文化!如果客观来说,这是一部好电影,毕竟画面什么的都太美了,但主观来看,san值狂掉,各种宗教文化,ntr,以及蜜汁操作,如果不带入这些文化真的一种要烂的感觉。喜欢宗教的可以看看,如果就想看个商业片放松一下,那还是算了。

  • 荆文惠 9小时前 :

    哈姆雷特的故事稍微改动一点,还是一个好故事,但主要胜在梦幻般的北欧视觉盛宴上。

  • 骞帝 8小时前 :

    很多不错的场面以及场面调度

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