很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
到底有多无聊才会看这部阿丝娜视角版的经典重温,也就补充了一些阿丝娜视角的剧情实。在没事干的话可以看看,否则别浪费时间了。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
综合考量下还行。
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
当年最火热的动漫,如今只能躺在动漫冷门作品榜上。回头再看刀剑的剧情、打斗、配乐,仍然毫不过时,精彩依旧。
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
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