开头和过程挺好的,时间空间重叠啊设定都好好,以为活着的其实都死了,但是编剧是不会收尾了么,,什么破结尾啊无语死,我超度我自己谢谢了,,,,
死者出不去,男主一开始画的,他后面也出不了门,意识到以死。男主意识到自己已死,想用金刚杵解放自己的灵魂失败,成为地缚灵困于循环当中。
放飞自我的黑道喜剧终于完结了,不能说非常好看,但玩三俗真的是一把好手~
开头显得有些松散和业余,中途会感觉有些乱,后面把前面的线索理清楚就开始过瘾了,这种灵界幻界时空的设定太吸引人了,是阴儿房的加强版。
睡过去两回,现在想看个不太催眠的恐怖片怎么那么难。
其实2.5星吧,不过有这么多熟脸,给个及格吧。其实就日系脱线类,没啥剧情。但番茄+其他演技派都很好的完成了工作(不知为啥,现在看这么脱线知道是笑点,但真的笑不出来,可能太动漫感的梗了)然后不知道为啥又要硬塞个面瘫滝沢カレン进来,完全负效应,三池真拍不出像样的黑道片了吗??
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
没惊喜,剪辑尴尬,主角设定有问题,编剧该补补脑子
但是,作死小分队的设置,各种灵异的设置,毫无新意。编剧吃屎呢吧,这根本就是个辣鸡片子。
所以为了消灭地缚灵,男主和妈妈都死了。。三个时间线。,被封墙里杀死的小女孩,杀人的管理员,探险的大学生。。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
以为男主猛如虎,结果原是二百五。太无趣了,人鬼大战无聊到毫无新意就不说,连打斗方式也只是拿刀互捅,全员万圣节的鬼装也在气氛烘托上基本起不到作用。
感觉就一开局给你圈出凶手(结婚出轨)的故事
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
怎么做到一惊一乍故弄玄虚的同时还特别无聊的,简直有辱韩国恐怖片的门楣。
也就这样吧别抱太高的期待,还是那种故事牺牲救人,救人牺牲。
tvb擅长这类题材,但可能电影无法保罗如此宏大的剧情……可能拍成电视剧更好,当然方中信演的律师从把法律当作正义,又当成生意,再次变成正义,转变的有点快
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
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