2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
本来不太想看的一部片子,看到一镜到底还是打开看了。
本片关于能被高压电束缚住的「鬼」的设定很独特。几个孩子挑起捉鬼大梁的同时,也为系列前作接续了历史。影片对系列老观众的服务很到位,但对于新观众来说,难免会因部分角色、道具、情节设定交待不足而影响观感。
突然爱上了这个系列,得知这部新作的时候真的很激动,看到麦肯娜·格瑞斯之后就更有心情去看了,麦肯娜的表现确实挺突出的,观影的时候一直是一种愉悦的心情,很多地方都致敬了前两部电影,还是很有看点的。
这部新拍的捉鬼敢死队前半段也太太太无聊了,一点跌宕都没有。后面致敬老版倒是挺意外,电影院里有很多老粉疯狂鼓掌。毕竟之前预告片里都一点展示都没有,倒是个惊喜。
哪有那么多的“盗亦有道”,工作人员一一被杀,到主角一刀封喉,不由说了句该S。
风景是真好。前边也还不错,后边乱的不行。完全儿童片。
小女孩有点像艾玛吧,能串到赫敏用魔法棒的画面
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
镜头全程跟拍,正反方即时切换,代入感很强。虽然剧情冲突含糊、主角光环闪瞎眼,但整体感受写实,对生死一瞬间的恐怖表现很到位,人弹那段让人印象深刻。
说老实话我觉得一镜到底没什么意思晃得我头晕眼花😵💫!
There is no science. So American
从男到女,在到这部小孩主角的,挨个讨好一遍。但是不好笑也不酷,太差了
“骄人的复制品。”
探测器、捉鬼陷阱、捉鬼枪、ECTO-1,伊沃出场即死,还以为会成鬼魂,再加上一堆老版致敬,这版的Gozer也太弱了,就算有提前铺垫的陷阱。
绝对低估和评分低了。。很紧张 枪战氛围都很好
个人感觉是一部挺有特色的动作电影!虽然伪一镜到底!但也在考验导演和各部门调度与配合,演员中规中矩!动作也没毛病!就是看得有点头晕,但从第一视角第三视角的无缝过渡!也极大增强了动作的真实感!
有点后悔上一版乐高捉鬼车绝版前没买,新版好大………小时候在明珠台看过好多次,这次的大boss出来就真的是you again?的即视感,2.5🌟
kids and 复古风, 好莱坞找到的新赚钱配方
挺值得一看的爽片!
「What the hell was that? → That was your borfriend, Gary.」
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