在被追的那一刻你就已经死啦,还在那说死掉的人走不了生门,结果自己无限轮回,加上这剧很拖拉。。。
这故事情节怎么可能是传记?杜撰的吧!这也编得太离谱了?女主的美无法欣赏,脸部比例太奇怪了,嘴巴太大了,脸盲的我看着这些长胡子的男人在镜头里晃来晃去,真不好辨认。而且演女儿的女演员脸上的斑多得实在太吓人了。不过很多个修建铁塔的大镜头拍得真是不错。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
Emma的面容似乎更适合流媒体屏,本片中的颜艺表演堪比大宝贝。
有昆池岩的风格,铲子擦墙颇有压迫感。
至2022年2月25日,豆瓣有921人标记看过,6.1分。逻辑不顺畅和说不通的地方有几个,但总体来说故事还算有趣,有点《两杆大烟枪》盖里奇的味儿。这电影必须熬过前40分钟,故事才有点看出眉目。
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
一个被家暴的可怜孩子,成为鬼后疯狂教唆他鬼报复捉鬼人,好像有啥逻辑,但是那三个学生怎么惹她了嘛,看得糊里糊涂。
后面节奏稍微好一点。
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
全片就没几个有光的时候,还整一些鬼的脸来闪我的眼睛,导演讲故事功力真的还不够行,具体时空在哪都没怎么介绍清楚,搞半天我才搞明白男主活着来到大楼,穿越到过去还死了。 总的来说气氛营造的还行,大学生那段还是比较惊险的,但是可以有几个有光的场景,实在是太黑辣
同样是伽椰子风格的鬼,化妆比《致命感应》恐怖,因为更接近真人。铁锹划拉的声音让人想起《寂静岭》。
《鬼门》2022-64
没有任何剧情,一个巫师想找到死去的母亲和地灵缚,鬼门内时空交错遇到一群鬼,和各种鬼打架结果自己最后走不出自己画的鬼门,才发现自己凉了。
为一生所爱建一座高塔,倾注一切,不计后果,这是工程师的浪漫。
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
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