一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
会飞的大虫子还带烈焰效果的比恐龙可怕多了呜呜
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
前半部分无聊到你迟到一小时都不会觉得遗憾的地步。
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
可能是在家看小屏幕的缘故,感觉真的不怎么样。整个故事很无聊,角色过多导致情节线杂乱,而且这些角色都很工具化,在吸引人方面,这些人类角色加在一起甚至都不及小蓝母女可爱,而且大家演得好随意啊,松松垮垮地就把钱给挣了(Laura Dern的表演得还不如人家中学生演课本剧)。
这个BOSS哈哈,有那么先进的生物基因技术,非法研究蝗虫目的,就为了去卖大米???你们可真是商业奇才。
三星电影,加一点情怀分。感觉闪光点和买单情怀的桥段从一开始就想好了,接下来基本上是三段割裂的剧情。尤其是马耳他那段追逐戏,尽管也算精彩,但是处处显示着好莱坞式的千虑。最后一段的场景总算勾连了对侏罗纪公园的回味,如果不用忍受逻辑的愚蠢,还是能将就着看完。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
明明主线是蝗虫,恐龙变成了时代背景,最后的所谓恐龙大战太水了吧!!!
说实话,没啥意思~主角没啥特色,堆积了一堆各代主角~反派更是弱鸡~恐龙没啥特色,戏份也不多~全片看不出对自然和动物的敬畏,完全是一种傲视的感觉~剧情更是残到不行,漏洞百出,经不起推敲和细想~爆米花都谈不上,卖点情怀,拿恐龙随便圈点钱~
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
《侏罗纪公园》最差的一部,都比《侏罗纪世界》最好的一部好。看完以后,可以给《侏罗纪公园》前三部集体追封豆瓣五星了。
城区恐龙🦕追逐战那场戏不错,其他很多剧情俗套的都能猜到,有很多场景和剧情向老三部曲致敬,9.9在电影院看还是不错的
世界共存的设定真的有点怪,克隆人这个我也觉得还是很。就其实可以争议的东西太多,以至于剧情是努力回避吧。。。毕竟只是爽片,看得爽是爽的。。。然后也是一直在卖情怀的。不过看到把老故事都拉进来的确有一种感动的感觉。童年那种对与奇幻的期待和对于科学的尊重与好奇。。。总体是如果有机会看IMAX还是可以冲的,天知道我多久没去电影院了。
伴随着南方巨兽龙的一声嘶吼 我仿佛回到了七年前的今日
世界共存的设定真的有点怪,克隆人这个我也觉得还是很。就其实可以争议的东西太多,以至于剧情是努力回避吧。。。毕竟只是爽片,看得爽是爽的。。。然后也是一直在卖情怀的。不过看到把老故事都拉进来的确有一种感动的感觉。童年那种对与奇幻的期待和对于科学的尊重与好奇。。。总体是如果有机会看IMAX还是可以冲的,天知道我多久没去电影院了。
有恐龙看,很开心了。不算圆满的落幕,节奏有点奇怪,按理说好莱坞三段式应该玩得很溜,整体比较平稳,没什么大起落。老人物出场真的情怀满满,学到了很多驯服、逃难技巧,说不定哪天用得上(手狗)。不知道还有没有下一次重启。
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