刘贞坚 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 2007

导演: 乔梁

剧情介绍

电影《贞贞》是根据丁玲的短篇小说《我在霞村的时候》改编,由著名导演乔梁执导,张彤领衔主演。讲述了女主人公贞贞被日本侵略者强迫做了慰安妇。几年后,贞贞伤痕累累地逃了回来却遭到村裏人的嫌弃,她忍气吞声,隐姓埋名在土匪堆里混日子,可土匪知道她的真实身份后也赶她走,她走到哪里都摆脱不了自己的影子。只有土匪头子朱老四是一个真心对她的人,最后却被日本人杀害了。贞贞走了一圈又回到原地,回到日本军营,和给她带来痛苦的日军同归于尽。

评论:

  • 台宵晨 1小时前 :

    从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以

  • 克彦 5小时前 :

    ……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。

  • 庚天蓉 4小时前 :

    一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。

  • 抄欣笑 7小时前 :

    虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!

  • 昌慧巧 7小时前 :

    综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。

  • 子强 8小时前 :

    个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难

  • 其琲瓃 2小时前 :

    打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。

  • 勇雅彤 9小时前 :

    可能已经过了看sao这种类型的阶段了

  • 岳虹颖 7小时前 :

    always fight for self

  • 初栋 4小时前 :

    ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事

  • 公冶半双 3小时前 :

    果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…

  • 圣阳荣 9小时前 :

    安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。

  • 张简婷玉 5小时前 :

    米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...

  • 寇睿思 6小时前 :

    看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。

  • 刁晴丽 2小时前 :

    作为一个亚丝娜粉,能够再次看到这熟悉的画面已经倍感荣幸了。就是粉丝向的情怀,只是这个而已。 就算再怎样也比新番好看😆😆

  • 咸弘和 2小时前 :

    刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足

  • 佟佳嘉淑 0小时前 :

    还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。

  • 天翰 2小时前 :

    画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!

  • 希运锋 2小时前 :

    情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。

  • 仪千易 1小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

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