剧情介绍

  奇妙的精灵世界里居住着成千上万的小精灵,他们各司其职,装点广阔人间:风仙子为花儿传粉;花仙子为花草上色;水仙子给大地解冻;动物仙子唤醒冬眠的小动物……然而小叮当(梅·惠特曼 Mae Whitman 配音)却只是一名修理仙子,负责制造和修补一些工具,她天天渴望能像姐妹们一样到人间工作,装扮春天。于是,小叮当开始苦练姐妹们的能力,希望改变自己的职能。然而冒冒失失的她虽然学习刻苦,但也闯祸不断,甚至在学习风仙子的技能时不慎破坏了春天的准备进程。懊恼悔恨之时,她却意外发现了自己发明创造的天赋,小叮当决定将功补过,努力发明提高工作速率的工具,让人间的春天及时降临……
  本片为迪士尼公司制作的《奇妙仙子》系列作品中的第一部。

评论:

  • 延元瑶 9小时前 :

    意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作

  • 卫慧萍 8小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 徐和蔼 9小时前 :

    强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。

  • 克帛 2小时前 :

    观感4,在影院看非常开心。很好的爆米花电影。全是正面的阳光的积极的,但是又不会闷。当然两小时以外留不下什么,但这样的两小时也属难得了。

  • 宇运 2小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 戏皓轩 5小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 卫小芳 1小时前 :

    虽然有点中二可是真的很好笑很热血啊哈哈哈哈哈哈在电影院笑到肚子痛!!!美队彩蛋绝了!就是结尾程序员突然变恋爱脑有点俗!

  • 卫博 3小时前 :

    游戏公司老板哪里敢这么为所欲为,可能早就被冲了

  • 接雨真 8小时前 :

    配乐我真的很喜欢,剧情就是美好的一塌糊涂的爽文,另外传送门枪和重力枪是没拿到V社版授权吗?如果是原版传送枪我愿意无脑满分。

  • 接芳芳 0小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 富凯泽 2小时前 :

    最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70

  • 巧元绿 0小时前 :

    完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感

  • 冠弘厚 6小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 康皓 2小时前 :

    觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。

  • 彤灵 2小时前 :

    基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。

  • 凭德曜 0小时前 :

    比较零碎,世界观设定、观念、人物、观念都比较普通,靠调皮台词醒脑,钱老板骚舞和dude脑残比较好笑。让人想起、但又远不如楚门和头号玩家,没觉得这致敬有多好,只觉得好像是有点玩砸了。两星半

  • 幸芳茵 7小时前 :

    各种梗和笑料,最后二十分钟整个影厅里笑到鼓掌(主要是和复联联动那段)~Jodie又是各种模仿口音太可爱~Channing Tatum的客串真的好棒!看了演职人员表配音阵容可真的强大啊~

  • 义梓馨 4小时前 :

    Channing Tatum MVP!一开始没认出他来,看清楚是谁的时候别把我笑死。片子基本上就是低龄版头号玩家,nerd程度比不上,亲民倒是真的很亲民,漫威和星战这种pop culture梗一出来就知道有多亲民了🤔感情戏实在是多余

  • 巴运珹 0小时前 :

    电影院看其实还可以,主要问题是剧情太散了节奏感也不太好,整体的设定其实蛮有趣,但太浅了,确实禁不太起推敲

  • 寻和悦 7小时前 :

    人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。

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