PS1:我真的得好好说道导演,开篇一个2008年转头给我来了一辆2014年的奔驰W222,结果后面回韩国又来了一辆W220,再加上追踪电脑的Windows7,小细节不断穿帮你觉得很好玩是吧?
动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。
如果倒数第二幕改成男女主角在街上深情相拥后被车撞飞并意识到自己在另一层虚拟世界中就可以算神作了!
对不起我不理解女主,和人类恋爱的时候不能同时和人工智能恋爱的么?!为什么要分手?!
为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩
珍珠奶茶救世界
消遣时间时可以看一下,挺有趣的。
感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段
典型的好莱坞叙事色彩过于浓重了,海的那一边是一片美丽的乌托邦。
看得很开心,双世界线都很完整,女主被NPC男主提醒才明白键盘的感情,有种人不如AI聪明的感觉。 #对待设定情感复杂,我本科的毕业作品,也是游戏NPC产生独立意识的事……
那些npc就是我本人啊!大部分时间都在吃饭上班睡觉,然后突然有一天萌生了“为什么”的疑问,于是一切就开始了,我的代码改变了,往日机械的生活也停止了,产生厌倦的同时居然还开启了意识的活动,由此挑起了一系列的状况,比如辞职,比如旅行,比如骑自行车逛公园,比如划船,甚至还想体验滑翔和跳伞。啊,看完这部电影我才知道,原来这一系列的状况,叫觉醒。换言之,就是活着。
全程无人拿枪这一点也无力吐槽
而且你对流行文化越了解,观影体验就越好。
感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段
*笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。
#IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。
我笑得真的好开心,媒体场观影氛围格外好!结尾彩蛋目不暇接,我都跟着鼓掌了,造梦感很强!
npc名字 guy buddy dude💪笑死还有keys
套路商业片,前面看困了,结尾的小浪漫姨母笑了一下,整体只是比斯皮尔伯格更懂了那么点游戏。
PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样
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