评论:

  • 查陶然 8小时前 :

    冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。

  • 田才捷 7小时前 :

    古早族群怪奇工业机械沙暴巨虫舞步潜行,力场保护激光定向冷兵器仪式化干仗,精神污染虚实难分预知梦魇,耶稣之死复仇餐桌……这年头能容下一个 Denis Villeneuve 这么玩电影也是很不容易的,且看且珍惜

  • 段芳春 4小时前 :

    完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!

  • 桃彩 3小时前 :

    《沙丘》是这么多年看过最特别的一部影片,剧情相当拖沓,几乎一看到开头就知道结尾了,相当于披着科幻外衣的王子复仇记。

  • 栀梦 1小时前 :

    故事体量太过庞大,一个多小时的影片只能算是背景介绍和序章。导演延续了《降临》和《银翼杀手2049》中的简洁风格,创造出一个神秘令人敬畏的太空帝国。服装可以看到中世纪的影子,长袍,铠甲,低调的奢华中透出庄严气息,近身搏斗的战斗方式更加重了影片的古典庄重感。美术和音乐好评,是场享受的视听盛宴。

  • 琪锦 0小时前 :

    沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)

  • 欧阳雪卉 8小时前 :

    只是个预告?150分钟看了个预告片?请问第一季何时开拍……

  • 蚁青香 9小时前 :

    家族的概念常见于中世纪的欧洲,如美第奇和波吉亚,亦如日本史上的源氏与平式。整个对厄拉克斯星球的争夺,俨然就是欧洲对埃及殖民的缩影。保罗的命运也正是政治联姻的结果,正可谓读历史就是读人心。

  • 祁宣 6小时前 :

    这么多年过去中东依旧是好莱坞叙事中异族奇观的象征。插入的那几句中文什么鬼…………

  • 梁振 6小时前 :

    影迷和国产剧观众群体有壁,不然也许会有人跟我同感,这片子跟九州XXX之类的好像,都好无聊啊,不就是这个皇族那个世家加点玄幻色彩,还动不动就吹“世界观很大”,这故事放哪个星系去都不高级啊

  • 权白萱 2小时前 :

    不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……

  • 祁殿宇 5小时前 :

    整体和84版的剧情差别不大, 但更加合理流畅. Book1部分改编的很震撼, Book2部分导演尽力了, 原著本身就很拖沓..

  • 运嘉 8小时前 :

    四星评价:牛蛙用摒弃主流商业节奏的顶级视听呈现了一出宇宙中世纪王子成人礼,期待新皇全宇加冕的戏码赶紧到来。

  • 熊敏达 2小时前 :

    维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?

  • 诺成弘 9小时前 :

    3。5吧,迪士尼在逃王子在阿布扎比演了3个小时的trailer。张震可真的是要笑死我了,他说的第一句中文我甚至一个字都没听懂!甜茶听起来口音都比他biu准。看到爸爸死的时候我开始怀疑自己在看GoT电影版。最后赞美一下海王,真的是魅力大哥。

  • 禹晶晶 7小时前 :

    非常符合维伦纽瓦的电影美学,从画面场景到运镜剪辑,还有服化道、台词与留白,尤其跟汉斯季默的配乐结合,搭配引起极度舒适。节奏还是慢了点,很多晦涩还感觉很虚无,整个电影就像个开场白,刚坐下来准备看就结束了的感觉。这系列是要拍多少集,千万别狗尾续貂了,少而精才是极好的。不过有人拿来与2001太空漫游相比就过了吧,还是达不到后者的层面高度。

  • 是明达 2小时前 :

    喜欢这些硬汉演员的直男看不进这么文艺的东西,喜欢文艺的人又觉得太空了,除了画面美服装道具美,整部电影感觉都可以成为尿点。

  • 碧鲁白莲 5小时前 :

    制作方面实在太优秀了。配乐的个人风格也很明显。本以为 Timothy 撑不起这个角色,发现倒也不错。唯一的遗憾是作为介绍世界构造的部分编剧舍弃了一些重点,几个重要配角的笔墨也比 1984 版少了很多,反而给了 Zendaya 太多个人觉得无谓的镜头。按照这种水准,完全可以把故事讲好拍个五部曲,也会有足够多的人买账吧。

  • 杨松月 9小时前 :

    这部电影注定是有门槛的,可以想象会有人给差评然后留言:“难道就我一个人觉得这片子一般吗?”自信点,会有很多人这么想。

  • 邬诗丹 5小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

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