剧情介绍

  北宋末年,徽宗小女儿婀娜公主自己到翰林院选了年轻太学士谭义进宫为师并爱上了他,不料谭义刺杀奸臣蔡京未遂亡命天涯。宋徽宗令婀娜远嫁西夏,婀娜却让贴身婢女紫竹替代自己,不料前来相亲的西夏王子却对“假婀娜”一见钟情。婀娜抗旨出宫,带着紫竹,直赴闽南安溪寻找自己心爱的谭公子。西夏王子欲一睹婀娜深爱之人的面目,一路跟踪“假婀娜”,也来到闽南安溪。蔡京派杀手千里跟随婀娜,设下重重陷阱捕杀谭义,婀娜拼死相救。怎奈谭义在家乡已有指腹为婚却未过门的茶女--花溪女,三人在官府的追杀中躲避进深山一座小木屋,婀娜溪女谁都不肯退出情场。为诱谭义露面,蔡京命人将谭义父母尽数杀害,溪女不顾生死,与形似谭义的提线傀儡拜堂成亲并以谭家媳妇的身份送葬。婀娜为溪女义举震撼,忍痛将谭义托负给溪女,自己欲循入空门。闽南斗茶大会,为刺杀蔡京,谭义中计陷蔡京之手,存亡之际,婀娜以公主身份救下谭义。蔡京派人毒杀谭义,溪女为救谭义中毒,临终前复将谭义托负给婀娜,婀娜却无语而去。……蔡京终于在天怨人怒中下野,谭义亦孤身离开京城,来到闽南安溪茶乡做一县令。一年后,他在深山的小木屋里惊讶地看到一个茶女坐在窗前,当那茶女转过脸时,他没想到的是……

评论:

  • 骏佳 9小时前 :

    纯纯商业片,但董事长妻子和江海尚演得很有故事性,让人很好奇他们个人故事的展开。纯粹力量对决的视觉冲击很爽,江海尚拉人进屋打的那幕最有意思,像怪物吃人一样,其他的动作和场景设计有点单调(看江海尚挨打想起最终兵器爱丽丝男主,都很经打)。但动作和笑点融合得挺自然,尤其是残暴杀手江海尚的小吐槽,还挺有魅力的。

  • 贲翠丝 4小时前 :

    65/100,一个如何把GTA变成模拟人生的故事。精神气质和《死侍》《头号玩家》有些接近,事实也证明,加入哪怕一丁点严肃思考(反反乌托邦?、媒介反思)就能让一个严重模式化的商业片增色不少。关键逆转设置成爱的小火花,这种用情感超越冰冷数据的idea,真浪漫啊。

  • 考曼凝 9小时前 :

    唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫

  • 望悠馨 7小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 歆茹 8小时前 :

    疫情下愁云惨淡的世界,太需要如此美好治愈的电影了!

  • 骏卓 6小时前 :

    太喜欢这个概念了,尽管现在的样子还是太糙,太尬,但是不重要,这是真正属于当代的共情。

  • 骏延 3小时前 :

    就还行吧,泄愤用的电影,介于犯罪片和科幻片之间的东西。

  • 鲍浩丽 1小时前 :

    这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的

  • 祥梓 0小时前 :

    叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。

  • 祁子议 8小时前 :

    而且你对流行文化越了解,观影体验就越好。

  • 禧远 1小时前 :

    本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...

  • 柯语燕 4小时前 :

    而和西部世界相比,本片用了一整部电影尝试把Guy变成活生生的人,最终又用一番话将他变成一个程序,一个物品,一封情书。

  • 琳心 6小时前 :

    我看的这版翻译啊,一言难尽,但是马东锡必须是我的最爱

  • 腾稷 0小时前 :

    今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写

  • 狄芷烟 7小时前 :

    其实还蛮老套的,很多逻辑的东西也不能深究,千万别扯楚门的梗,完全不是一个路数,但再次给了迪爸爸彰显家底的机会,光剑和星盾出来那一刻全场嗨翻天,不过MVP我还是想给Wrecking ball

  • 淳于青易 2小时前 :

    海边空气墙表明本片是web2.0时代的《楚门的世界》,男女主的深情一吻又揭示出它试图营造某种数字爱情童话。然而影片的线条过于单调干瘪,未能成功赋予程序代码以适格的浪漫主义,于是美队的盾牌和绝地武士的光剑仅仅宣告了老狐狸对米老鼠的招安,却很难唤醒人们对虚拟世界的向往。冰淇淋引发的吻也与任何形式的爱情绝缘,当被程序员发现真相时的震惊吹散后,更是倍感乏味无聊。究其原因,似乎是其作为一部关于游戏的电影,所构建的虚拟世界对于任何有经验的玩家而言,实在是太不像游戏了,于是便无法遮掩虚拟世界沉浸式幻觉背后的空洞,反而还放大了虚拟与现实的裂缝,导致叙事变得两头不靠,顾此失彼,人物也因此显得肤浅而虚假。仅就塑造虚拟世界这一点,本片便远远落后于3年前的《头号玩家》,当然更找不到任何关于电子游戏和AI蜻蜓点水式的探讨。

  • 锺之桃 0小时前 :

    D/ 没想到还过得去。剧作内核里的所谓“解放”逻辑是和《黑寡妇》一样想当然的,但是实现的过程相比之下丰富很多。也正是因此两个世界之间确实产生了些许美妙的联结。但总体而言还是太过于常规的“glitch-修复”套路,并非glitch艺术。以及,这种降智资本家形象越来越多也真的是只能让关于自由的想象越来越匮乏。

  • 起彬 4小时前 :

    个人满分!!中间楚门的世界居然把我看哭了(怪我泪点低),热闹的大片元素和惊奇彩蛋也都有!优秀爆米花!!

  • 诗洮洮 9小时前 :

    呵呵,没有美队的盾牌和天行者的光剑,这剧就是二星水准…

  • 龚永昌 3小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

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