剧情介绍

在20000英尺高的生命、死亡和戏剧中,SKYMED将紧张的角色旅程和高风险的医疗救援交织在一起,我们关注着加拿大北部偏远地区初露头角的护士和飞行空中救护车的飞行员的胜利、心碎和苦难。他们都是在他们的头上,靠自己,没有人可以依靠,但彼此。

评论:

  • 励振荣 1小时前 :

    我不看。

  • 同飞兰 5小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 旅妙之 5小时前 :

    很烂,但我看完还是忍不住摁了摁影院卫生间的玻璃。可能我们看的是Matrix版本的The Matrix Resurrections。

  • 俊勇 9小时前 :

    开玩笑,看到neo和trinity重逢就值五颗星了好伐!

  • 厉宏扬 1小时前 :

    沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。

  • 依白夏 4小时前 :

    世界经济真的都不行了,除了剧组重聚就是炒冷饭了。。。

  • 家晨 4小时前 :

    8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。

  • 巫马昆锐 3小时前 :

    3.5 尼奥老矣,尚能飞否?60年后再一次,因为爱的觉醒

  • 孔鹏池 0小时前 :

    开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。

  • 怡萱 5小时前 :

    很多情怀老梗看得既暖心又风趣,但是打斗、枪战、追车都设计得很偷懒,除了蠕虫、僵尸网络、肉鸡这些当年还不流行的概念得到了视觉化呈现之外,影片在试图扩大世界观上的努力算是以失败告终。。。我就一直猜这一次会怎么隐喻性转身份认同设定,万万没想到是以男女手牵手飞向夕阳那么俗的方式,宣告 The One,其实是半男半女哟。唉,槽点过多一言难尽,总之当成续作来看还是挺失望的,但是当成重温三部曲的引子,倒是还行。

  • 剧琴轩 1小时前 :

    3.5星 没期待的那么好看。开头的“这一切是真是假,是疯了还是的确是真实”还算蛮磨人的,感觉看完这部电影以后有许多精分要放弃治疗了。视觉体验上没什么新东西,通过粒子允许虚拟人进入现实的表现方法稍微有点不尽如人意。飞不起来的Neo还是让人笑了一下,就像只肥猫努力蹦跶了一下一样。

  • 宝正信 2小时前 :

    後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的

  • 卫公民 7小时前 :

    每天经过的咖啡店取名叫simulatte我也会怀疑世界的

  • 初楠 9小时前 :

    导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。

  • 司寇问凝 8小时前 :

    how dare lana wochowski did the action coordinator job herself!!!!!!!!!!!! how!!!!!!!!!!!!!!!!!! 全片打斗声音和动作配不上,动作和动作也配不上!!!!剧本本身也不算差吧,剧情台词都在点子上,,毕竟沃卓斯基写剧本搞哲学思辨的水平还是可以的,而且黑客帝国,自由意志之类的概念完全不过时。但是整体的效果真的不太对,尤其是过多的插入了前三部的回放,(再加上过于自嘲的台词)不知道的人以为你拍纪录片将如何搞砸黑客帝国重启呢!!!想要拉拢老粉也要讲究基本法啊!!!不看抓心挠肝,看了后会,我宁愿这部片子没拍过。

  • 卫龙君 6小时前 :

    给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人

  • 彬雨 4小时前 :

    而是身为一个黑客帝国三部曲的忠粉而言,从信仰上就绝不会承认这个4的存在。

  • 妮琬 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 傅易梦 1小时前 :

    2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)

  • 从如松 4小时前 :

    4、陈虎继续客串以及武术指导

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