动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
帅,燃!
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
打戏第一
姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影
无分对错立场不同以命相博
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊
牺牲底层人讨好上层人换不来太平,挡你太平盛世的也不是武,是撼动不了的时代啊。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
武侠类型的未来在动漫啊!
还相信那些公公给他画的饼。
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