6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
我特别喜欢的类型片之一,最近这些年很少出现了。看完想玩游戏 哈哈 可惜要买ps……
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
忍耐,静默,坚韧,等候。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
海盗船的点子还是不错的,但还是掩盖不了这部电影的俗气,好莱坞的通病
现在好莱坞大片剧情也太烂了。从头到尾安排的动机线索找他哥,就这么轻描淡写的处理?就是为了拍续集都不至于这么糊弄人
我必向以色列如甘露;
1.5
5.7分。充分利用请假时间而做的临时之举,被金逸的IMAX彻底打败。还拉上了同学一起看,本想着会是放松爆米花,结果比预想之中还要无聊和无语。又找到了当初看《变形金刚5》和《黑衣人》时候的感觉,只不过这次难堪的是,我拉上了我同学……这是他的第一次IMAX观影。
女主气质慵懒身材超棒,男主过于完美,哈哈,故事真的有点让人摸不着头脑,但莫名被男主的眼神感动了
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
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