很幸运,我没有错过这部电影。
107'41'十个项目九个凉,商业投资很正常
不知道为什么有种在螳臂当车的感觉,志愿军吃冻土豆,转场美军吃火鸡热菜的对比难道很荣耀吗?外国的战争片已经拍出了新高度,为什么我们还在用艰苦而又顽固的战争场面刻画来表达精神?
“我们为什么要打仗?”“我们把该打的仗都打了,我们的后代就不用再打了。”
制作水准肯定是有的,但是我觉得真的不需要这么多的大范围移动的镜头。有的情节全都是大范围移动的镜头连屏幕内容都看不出来是什么。本来电影就只有24帧,而且我本人对帧率也不算敏感,但是镜头又卡又难受。看三小时的电影不累,但是看这个真的很累。
外觀上是多線敘事和鬧劇/兒戲向的懸疑片,其精彩之處在於對於歷史和現實(包括電影史和電影的現實)的辛辣指涉與調侃,持續溢出了類型片的套路——儘管某種真實的“歷史感”仍是影片的弱環,但應當意識到必須將敘事時間設定在歷史中,實則是影片創作者的一條退路。從成片看,在提升影片戲劇性方面,導演顯然是受惠於(而非受制於)網絡短劇的製作經驗,其逐步加入電影界的歷程也指出了在新媒體時代的中國導演成長的一種道路。在影像社會學的層面上,影片表現出對於影像(包括視頻影像和攝影)在記錄歷史、保全真相上的重要意義的深刻篤信,以及對於敘事行為(故事/講述)的極大懷疑。2021年11月13日13:30於盧米埃合生4號廳。
戏中戏加寓言故事,旧上海滩聊现如今,虽然其中幽默消解了更沉重的意义,变得更加语言小品的感觉,但也已经有了近乎完整的表达,小从电影乱象,大到政治生态。剧本杀这个噱头反而对本片有保护作用,商业外衣与强大的语言类编剧,没想到能有这么强大的力量。
整个故事叙事线拉的太长,前因后果没必要交代得那么清楚。太讲求画面的美感,画面的饱和度高得吓人,颜色艳得出奇,感觉缺少一点纪实感,缺少了影片的纪实感,也缺少了人物的纪实感,对英雄人物的歌颂还是过多了点。既然是史诗片,那还是得要点纪实感的。电脑特效真的太出戏了,还不如一些游戏的cg,可以学习一下《铁雨》投核弹的cg部分。庄内cqb 那场戏节奏不错,但是仿佛在看复仇者联盟
有人设,却可以肆意妄为,这本身就极为扯淡,故事结局怎么好看怎么改都行,所以其间根本没有细节,多说一句就露怯,更不用说毫无电影感了。总之这种剧本杀游戏能上银幕,挺寒碜的。
有人设,却可以肆意妄为,这本身就极为扯淡,故事结局怎么好看怎么改都行,所以其间根本没有细节,多说一句就露怯,更不用说毫无电影感了。总之这种剧本杀游戏能上银幕,挺寒碜的。
主要场景几乎都是封闭的空间,靠台词推动剧情,所以整体的电影感稍弱,喜剧部分与剧情总体结合的不错,不令人讨厌。人物之间的关系多有讽刺,显然是导演想说的,表达对行业、对圈子的心酸、无奈以及嘲讽。故事在悬疑走向上的反转接反转,丧失了一些逻辑和动机合理性,而天亮后的那一幕凶险的高潮段落,显然很重要,是导演想主要表达的内容,当然属于剧情强行推进,设计感重了一点。无论怎样,创作是花了心思的,立意上有企图心,但也有良心。值得一个推荐!
不知道为什么有种在螳臂当车的感觉,志愿军吃冻土豆,转场美军吃火鸡热菜的对比难道很荣耀吗?外国的战争片已经拍出了新高度,为什么我们还在用艰苦而又顽固的战争场面刻画来表达精神?
123号。比想象的好,有几场戏堪称精彩,人物塑造和演员表演也比之前的主旋律电影中的要好。当然问题依旧不少,最明显的是节奏混乱,有一条不可言说但是我明白为什么不能删掉的支线也很掉节奏。
越长大越感慨,别说当时的美军想不到,现代人更想不到,在没有制空权的情况下,在补给、装备远远落后的情况下,中国军队打赢了抗日战争,打赢了抗美援朝战争,打赢了一切对外正义战争。
推理案子意思不大,对创作困境的映射很动人,那种被逼到封闭的空间里,退回到年代戏,逃到越南放映…对比当下影视创作环境真感觉窒息.
终于看到了心心念念,期待已久的长津湖。无论场面,音效和特效都特别的棒,把抗美援朝这段波澜壮观的历史很好的呈现在观众面前。“没有冻不死的英雄,也没有打不死的英雄,有的只是军人的荣耀”,“如果我们不打这一仗,我们的下一代就要打,我希望我们的下一代能生活在一个没有硝烟的世界”,一句句台词震撼人心,引起共鸣。感谢前人的牺牲付出,才换来没有硝烟的和平年代。
知道这个世界上什么最可怕吗?记忆!
才7.4分!国人对国产要求这么高吗?这有血有肉的国产电影能有多少部?
红海行动还是这几年最佳战争片。
我觉得下次别设置这种任性小孩形象了,战争不是儿戏。
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