有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
2022年度的family tradition。哈哈哈哈和进击的巨人联动了。故事有点弱,但是笑点还蛮多。
好不容易看完了,这片的受众就是小孩子,成年人看是折磨。
谈及的问题止于表面,表述直白,无非是熟悉的脸谱化呈现。其实孩子需要的不是简化后的现实;对善与恶的鲜明对立不利于他们建立对复杂世界的认识,甚至会为情感成熟构成障碍(如果机器猫的受众真的仅限于青春期以下的儿童,而不是我们这种重温旧梦的成年人)。
2D的《哆啦A梦》果然比《伴我同行》带感多了,全程节奏基本拉满!看的过程中我想起来小时候是看过1985年的原版的,但确是遥远的回忆了。这种中二动画偶尔看一部太能释放情绪了,正好还有特摄和巨人,也算弥补没法儿第一时间看到《新·奥特曼》的遗憾了。话说胖虎日文原名就是“巨人”的意思吧。
中规中矩吧,我需要完全新作啊。开头错过了十分钟难过。
和儿子在电影院看的第一部电影 孩儿他妈睡了
这是政治童话,现实是我们没有巨人没有道具,我们可能永远沦陷,永远1984,NAVER become free.
因为和好朋友一起看可以一边吐槽一边大笑真是太有意思啦。
剧情还行,就是节奏太慢了。现在看哆啦A梦的大部分是成年人了,该与粉丝的成长俱进了。。
直到结尾他们还是没能取回缩小灯,只能靠时间拖到了这种方式来反转。反派开枪射击,子弹都把绳子打断了,居然还碰不到人。机械降神的痕迹还是比较明显的。
比较讶异的是,哆啦A梦宇宙篇探讨了「自由」,匹里卡星的篡位者的巨幅画像如同《1984》里的电幕,时时刻刻盯着人们的一举一动。
这部剧场版《哆啦A梦》除了致敬《星球大战》,靠了下自由意识主旨,简直就是近年最差作品。改编翻拍自老版作品,影片出来结果还是节奏拖的一塌糊涂。所谓“战争”,但“哆啦A梦”系列的创作想象力从来也不在战争戏奇观上,还是在于造梦,在于奇特道具,在于奇思妙想。当初《星球大战》灵感来源黑泽明《战国英豪》,如今再借鉴创作本片,属实是日本二道贩子,出口转内销。创意灵感的枯竭,是这个系列为延续下去,如今不得不去面对的最大困境了。
体感是近几年的剧场版重制版里最差的一部了,和原版几乎剧情相同未做修改的情况下节奏掌控反而不如原版,外星人主角的造型设计也比以前难看了。
适合小孩子看吧
第一次在大银幕上看哆啦A梦。配乐铺得这么满这么吵想干什么?三渲二做崩。
发动群众革命,联合特摄阶级,推翻封建官僚军政府反动统治!
一年一度保留节目,又没带木杉玩。动画片还是不要太政治化的好。致敬特摄和《女巨人复仇记》(想起了雷妈的《Doin’ Time》MV哈哈哈哈),还有很多星战的影子,但是外星姐弟这个设定真的有点太模仿星战了吧,甚至连自由同盟的基地也是在卫星上,原版是85年的,星战正传三部曲都上过了。在太空还有声音实在是太出戏了。静香也开坦克打仗了,好!以及,哆啦A梦的口袋太厉害,导致剧情很难不出bug。Anyways, 天赐我们自由!
比月球探险要好,来来回回就一个套路也没办法,子供向确实没办法太有创意。着重强调小夫的害怕也算有进步。
5.28,相对子供向些,有些地方可能不能自圆其说,不过还是挺有趣,可能有一部分原因是没看过之前的那版(这部是重制版)毕竟也忍了两个多月没去大荧幕观看电影了。
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