在未来的世界,高科技的玩具开发为小孩带来无尽的快乐与烦恼。社会在科技中变幻……
根据古代文献的记载,总共有81种拥有各种强有力能力的生物被封印在soul doll中,为了能得到它们的力量,DWC公司研制了Legendz,它能成功的召唤出被封印在soul doll中的生物,并做为一种新型的娱乐游戏Legendzbattl向全世界推广.当然,游戏中能召唤出来的都是虚拟的……
DWC公司根据古代文献的地图找到了soul doll的所在地,但只发现了77种.能力最为强大的四属性(风,火,地,水)龙的soul doll却不在其中……
一年后,风龙出现,他找了那传说中的风的使者---修.风龙的出现立刻引起DWC公司(黑暗天才公司)的注意,为了能得到风龙的soul doll,他们也派出了众多的soul doll……因此引发出一连串的笑话!
一想到这部百无禁忌的玩闹电影能冒犯毫无幽默遍布雷区的人群,它以挑衅戏谑立足的品牌价值就更具趣味。马修沃恩前作勾勒的漫画感夸张荒诞暴力和自嘲的英国传统符号与美式流行文化融合框架上继续扩展宇宙。一以贯之的反高潮主角置换,子以父继的悲剧和十字勋章的「和平处决」默然映射一战凋谢的浪漫理想和帝国黄昏将近,老迈身躯和高频打斗的诙谐碰撞又有多少特工类型式微仁者见仁的哀婉。动作场面和视听效果设计远超正传,刺杀拉斯普金一段在历史恶趣味和高强度恶搞的层面堪称癫狂,对于享受此类风格美学的观众是纯粹盛宴级别。费因斯把控悲喜剧两面的表演创造出谍战界的古斯塔夫,叙事转折作为系列娱乐的核心加倍精心,明知故作愚蠢,依然乐在其中,戏外意料之中所谓历史卫道的谩骂让反讽弹无虚发。如果能让新任兰斯洛特有长期饭票,还请导演续写下去。
这真不是磕多了搞出来的剧本???炸烟花不够过瘾,毁自己才够刺激是吗
也不是烂,就很无聊(除了拉叔被国师舔大腿那一小段……)
年轻康纳所迷恋的战争热血与军士荣耀,
又是“美军解放奥斯维辛”这种篡改历史的东西,看得都快睡着了。
三强王男,强行幽默强行卖腐强行架空历史,瞎闹
好穿越的感觉,仿佛回到了夏洛特、波罗的“古典”年代。
斐迪南大公遇刺这段太儿戏了。太业余了!这两王牌特工太业余了!
My brain doesn't know how to process all this information
当年看第一部时谁也想不到王牌特工还有前传,王男诞生的剧情还那么扯淡又愚蠢。反套路不是这么乱反的、历史也不是这样乱改的、反战不是这么儿子这样狸猫换太子式参军领便当而这么反思的。估计马修沃恩自己在拍第一部都没想过有起源来编,这部就成了英式自我YY片了。
光看预告都想象不出这是部反战片…战场上的那一段仿佛在看低配版1917。英国人真的很喜欢反思一战,就这点上来说比前两部深刻了一点,虽然整体上来说还是white savior trope的基调…这IP可以到此为止了吧
绝非发自骑士精神
我还是很想知道男主和搭档最后是怎么从悬崖上下去的。
好难看啊,一部比一部难看,看了一个小时都没进入状态,真的看不动了。
胜于富贵家,不知贫贱苦,年轻气盛空有满腔热血却白白送命,以为是主角结果是串场
Oxford父子上阵色诱Rasputin(这个名字也是妙) 然后一起爱的魔力转圈圈那把我笑惨了,更别说列宁看了大概要从坟里爬出来骂人。敢情这是个搞笑片。神奇的看到了戏份只有一丁点的古迪子,他怎么总是接这些奇奇怪怪的角色
苏格兰裙真美好;几位近代史著名人物的出现也算是合情合理;年轻小伙儿第一次出任务就是色诱然而失败,挺逗的;动作设计和前两部的凌厉风格有所不同,这次有点民族风的感觉;组织的存在时间比想象中要短很多;反派BOSS的塑造有点失败。
打斗场面比前作确实差了一点,不过还是标准的英式幽默
苏格兰裙真美好;几位近代史著名人物的出现也算是合情合理;年轻小伙儿第一次出任务就是色诱然而失败,挺逗的;动作设计和前两部的凌厉风格有所不同,这次有点民族风的感觉;组织的存在时间比想象中要短很多;反派BOSS的塑造有点失败。
整个一战历史是羊倌操纵世界的游戏梗,
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