而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
社会新闻:为了退休金,一女婿和老丈人大打出手
这部电影看似是终章,但我有理由怀疑索尼会继续出动画版作为后续营销。
看得出来已经没啥好说了,不过娱乐片娱乐一下就行
这个系列也就第一部还凑活,从第二部开始越来越烂。现在也终于大结局了。
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
我都忘了小蝙蝠是怎么和那个平平无奇人类男好上的了
和前三部一样,这部精灵旅社的最新续作依旧让我们一家笑得前仰后合,大胆的点子,有趣的细节,温馨的结局,还能要求什么呢?感谢这么多年来的陪伴。
现实的说,这部电影已经不适合成年人看了,更适合家长带着孩子一起看,当孩子们还能因为剧情的转折而雀跃时,回头却发现自己的父亲已经在沙发上抱着手机睡着了。。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
特效节奏都不错,叙事详略得当没有成人片的拖沓纠缠,看得十分过瘾。
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
好一个IP,又到结尾的时候了,虽然还是一贯的风格,但是有趣程度每况愈下了。
由于期望值过高,导致看的时候还是有一些失望,基本上好看的部分都被剪辑到预告片里面了,没想到你这浓眉大眼的索尼也开始胡编乱造了啊。
电影很紧凑好看,OST好听,最重要的核心———看世界上美好的一面,就像棉花糖 依然是那么香甜!✨🌸
就剧情没啥吸引人也没啥有意思的点的动画片
Ericka这个角色毁了这个系列,这角色太tm土了
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
不过也比真人骗钱电影好多了。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
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