这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
动作流畅一气呵成~武侠片现在只能看动画了。话说,里面的配音演员真是让人耳前一亮啊,都是当年港片国语配音的大师,虽然不识人,但是声音一出就很有辨识度啊~
充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
淦,可能是上了年纪,对这部爱情和亲情如此割裂的影片还能如此上头。31岁的林允儿少女感爆棚堪称惊艳,相比之下朴正民就没什么高中生的感觉了。这段纯爱戏拍的齁甜齁甜的。相比爱情,亲情戏真是煽到了极致,俊京的执念,姐姐的执念,父亲的执念各不相同又互相关联。情商不高的天才少年被林允儿倒追这是拉仇恨吗?奇迹不是建车站,这段爱情才是奇迹!姐姐的部分前期伏笔较明显,所以在中段就展开了,结构上处理的很聪明,用在收尾很容易就会俗套。父子情一直是我的死穴,用在收尾同时呼应姐姐的部分,处理的也很好。影片也完美的诠释了“要想富,先修路,少生孩子多种树”的理念……
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
武侠类型的未来在动漫啊!
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
片末有彩蛋
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
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