用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
7.1。因为地震+家庭原因,要战胜由此带来的心魔,不过电影逻辑有点说不下去。
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
在雅安地震之后看到这部电影,还真是,心情复杂
看到河童的时候,就一直想不起来这是什么物种~印象中有个动漫里也有河童~我的脑子
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
前半段《小森林》,后半段《给桃子的信》,开篇立意很好但脚本有些乱,仅有宫内优里的配乐和三明治人客串让我眼前一亮。
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
天海佑希是我女神,松重丰是我男神,没有理由不喜欢。但是,小说比电影要细腻一些。
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
人活着
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
最后是在干什么?妹妹张嘴说话之后变得非常讨厌起来(。
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
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