画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
好想住在沿海的高山房子里,房顶长有花花草草,院子里的篱笆上也长满了花,后院是悬崖和大海~梦中情屋~
还不错,就是感觉明明可以更精彩的内容?最后的战斗儿戏一般…
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
电影还涉及到了一些在经历地震这样的灾害之后,亲历者的一 些心理活动,自己成为幸存者却感到痛苦,为了能够生活下去只能远离故土等,恰好前几天是512,多年来,不止一次看到有人分享自己的“后遗症”,比起重建家园,疗愈心理创伤才更为困难吧!毕竟对于我们来说,可能只是某段时间中的新闻事件,对于亲历者来说,或许是一辈子的阴影
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
这两段拍的是好笑又有点感人,前期的焦虑感和后期态度看法的转变,真真是呼应了今天早些时候看的 死亡诗社 里的那句话『换个角度看问题』!
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
女王家前期遇上各种需要花钱的情景也太戏剧化了。婆婆来女王家住,刚从车上下来的范儿好英国女王。喜欢婆婆给自己举办的生前婚礼,希望在我老了的时候,国内也已经有share house这种服务了,而不是只能被迫去养老院。贯穿始终的价值93000日元的包包,终于在最后被女王买下,用那笔婆婆给她的,要求她专门拿来犒劳自己的资金。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
最后一段纯多余。
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
后面落了几滴泪,还好是自己在家。动漫看哭不尴尬,尴尬的是我已经三十几了。🐸
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
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