为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
结束的太匆忙了,为了给他们表演设的大蛇这个角色吧?
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
就是感觉结尾打boss有点忒随意了。不过画面还不错。挺可爱的。
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
白白浪费了这么好的题材,本以为电影可以深度思考一下养老问题,结果给出的解决方案就是卖掉自己的房子去住合租屋?剧中人物形象不饱满,情节设置幼稚低级,一件事就可以让所有人冰释前嫌,矛盾重重的一家人从此相亲相爱,这未免太不实际!个别情节有点小幽默,但仍然拯救不了整个影片的俗套。
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画
东日本大震灾版的“夏目友人帐” 河童家族是相当可爱了 治愈系的风格 让人又哭又笑 面对人生的无常与伤痛 我们都只能尽力而为
一部宁静恬淡如婴儿睡眠般的电影,太喜欢了。行走慢下来,说话慢下来,对视慢下来,反应慢下来。这样,才有时间来一口如鲜花绽放的深呼吸。当环绕四周的是碧蓝大海,郁郁葱葱的森林,五彩的藤蔓花朵,金色的日光洒下,落在这座迷途的小木屋上时,我愿时间就停在当下,融化进生活中。
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