虚拟神格 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2009

导演: 查尔斯·巴克

剧情介绍

卡尔是一位资深游戏玩家,在女友离世之后他的生活变得枯燥且无聊,他每天最大的乐趣就是守在游戏机前打游戏这一天,他收到了一封神秘的游戏卡,上面是关于让他参加“虚拟现实枪战”游戏的邀请,他根据邀请卡上的定位功能找到了目的地,并且见到了同样受邀而来的其他玩家。卡尔和同伴们根据系统语音的要求换上了运动捕捉服,这套服装的神奇之处在于可以全方位的感知到虚拟游戏中所发生的一切,他们一旦合上头盔,就能看到跟现实中迥然不同的游戏世界。紧接着,一位严厉的虚拟士兵出现了,士兵分配给了他们枪支弹药后告诉他们,他们的身份是阿尔法团队的战士,他们所在的大楼被恐怖分子包围,而玩家的任务就是消灭恐怖分子并抵达一楼,得分最高的玩家将获得十万美元的奖金。第一轮游戏随即展开,卡尔等人与恐怖分子狭路相逢,一番枪战之后,代号为“除暴者”的玩家消灭所有敌人,获得了本轮的胜利。紧接着他们进入了第二轮关卡,在这一关中卡尔中了枪,虽然他被队友救活,但他发现,中枪之后的痛感是真实的,于是他想要脱掉头盔结束这一切的,却发现头盔根本解不下来。渐渐的他们发现,在接下来的每一轮游戏中,死掉的恐怖分子都会再次复活,而玩家们在游戏里中枪死亡,在现实中身上的头盔也会把他们杀死。一番交谈之后,卡尔告诉大家,被选中的玩家全是孤家寡人,即使在游戏中死去也不会有人发现,而杀死他们的凶手,也就是游戏的组织者就可以逍遥法外。最后,卡尔为了救雪莉牺牲了自己,爱德华在最后时刻获得了游戏的胜利,一切尘埃落定之后,雪莉终于明白,这一切的幕后主谋竟然是同自己一起活下来的队友,爱德华。

评论:

  • 萱桃 2小时前 :

    以后谁跟我讲尾灯不懂DC我就请他看扎克施耐德导演剪辑版JL,哈!亲眼目睹史上最铁废物恋爱脑,遇事只会大喊clark no的蝙蝠侠诞生!我话就撂这里,别的不说,但凡看完说一句好的那必然锤死不是老爷粉😄😄😄

  • 莲琳 9小时前 :

    接下来的任务就是:Release The Snyder's JL2 JL3 JL4......!!!

  • 骏星 4小时前 :

    剧情很完整了 四个小时我们扎导真的杀疯了 拍成六集的剧多好

  • 郁访文 6小时前 :

    扎导的导剪版果然是又臭又长,时间再长也只是堆砌了一些杂乱的信息量和大可不必的慢镜头,人物有一个算一个,全是符号,故事除了更拖沓,跟尾灯的院线版本质上并无差别。

  • 穰雨伯 7小时前 :

    再版加长也改变不了其烂的本质,对白僵,剧情僵,人物刻画僵,打斗僵,总之是从头僵到尾,每个人都是一脸屌样,片子再烂帅就对了,英雄组团的意义在于即将到来的危机足够大,需要集结起来抵抗,这也是片头蝙蝠侠的初衷,几个主角聚齐之后一个劲地吹捧超人,没他不行,影片过分强化超人与其他成员的实力差距,超人复活1打4,超人归来反派扑街,神女海王只有补刀的份,不禁想问组成这个联盟的意义在哪,其他人都要倚仗超人那跟普通民众有什么区别,钢骨他爸死得莫名其妙,蝙蝠侠一点没体现出智囊的人设,最后还用起了枪.....还是重温下14年的正义联盟战争抢救抢救吧,心脏不好

  • 耿英韶 2小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 锦帆 4小时前 :

    这是一个全新的电影,但不是一个全新的故事,主线故事和乔斯韦登版的几乎一样,但扎导用更为详细的剧情丰富了人设,不再像尾灯版里面其他人和工具人一样,但其实也不能怪尾灯和扎导,要怪就怪华纳,急于把正联搬上银幕,想和复联比肩,但复联可是经过5部电影的铺垫才有了复联,所以大家大可不必骂尾灯,同时也要相信扎导的能力

  • 萱玉 3小时前 :

    刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。

  • 汤隽雅 1小时前 :

    父爱如山。。。

  • 蒲含玉 8小时前 :

    鱼人问蝙蝠你爱过谁时,他沉默的片刻我都幻听了,“超人……不,小丑。”

  • 逯迎波 1小时前 :

    施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。

  • 苗海之 6小时前 :

    从小时候接触到女超人和蝙蝠侠闪电侠开始,这种英雄幻梦就成了我成年之后依然保存的童话,无论它可能多平庸多荒唐。对dc粉而言这不仅仅是一部重剪,而是一个完美的交待,虽然它不会成为神作,不是最好的作品,虽然dc还是需要反思自己这些年的固步自封和策略上的失算,打开它的时候我能听到自己心里的沸腾翻涌,这就足够了。感情分满分

  • 能寻桃 7小时前 :

    这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论

  • 鑫骏 6小时前 :

    把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。

  • 铭乘 7小时前 :

    苦大仇深,世界毁灭的黑暗超级英雄电影该消停了

  • 窦芷蝶 0小时前 :

    3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。

  • 郑海亦 6小时前 :

    【Crave】按照这个体量,把故事讲完整是正常的,是应该的;但按照这个体量,如果只局限在把故事讲完整,就太不应该了

  • 简忆彤 7小时前 :

    四个小时,完全将整个剧情前因后果交代清晰,还有联动《闪点悖论》和《不义联盟》剧情,争夺盒子是有历史原因,不像尾灯版拍到哪算哪。而且尽可能照顾还没出solo电影的超级英雄,钢骨线和闪电侠线丰满了许多,即使大家先前看过尾灯版的正联,知道所有的剧情走向,它仍然超出我太多期待,更不用提扎导擅长的动作场面和特效,完全吊锤尾灯版几个次元。

  • 校桂华 6小时前 :

    为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!

  • 香枫 7小时前 :

    不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^

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