这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
我看了这部电影并不想买巴斯光年,而是想买那只猫,大概这就是我跟安迪的区别吧
在《天马行空》里,梅芙看到了自己的无限可能
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
中规中矩的一部外传,但是我嫉妒反感现在的反zzzq风潮,因为这已经成了一种zzzq
仅仅7分,豆瓣你他娘的肯定在开玩笑。
多一星给猫咪,整部电影所有人物加起来还不如一只机器猫有人性。
小时候 想 要是有一部巴斯光年的专门的动画片 那有多棒啊 好的 还有续集!哈哈 圆梦之片
小学生为什么喜欢孤勇者,Andy就为什么喜欢巴斯光年
作为一部外传还行啊 比近年的onward和enchanto好看多了
剧本简直是稀烂,大人小孩都会觉得无聊至极的片子,人物成长很俗套,剧情转折又突兀,完全不知所云,一星给纯粹的画面制作,一星给Sox,玩具总动员的情怀也不是这么卖的,太毁经典了,安迪当年看完这种烂片还能喜欢巴斯光年吗?
皮克斯日渐迪士尼化系列。玩总系列,谁不是玩具谁就输了——在机器猫面前,巴斯光年黯然失色。只能说,这是一部好猫片,而非巴斯光年玩具种草向应有的样子。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
To Infinity And Beyond
迪士尼这几年着了时空宇宙的道了,漫威各大独立电影里玩的不亦乐乎,靠《玩具总动员》名声大噪的巴斯,也被卷进这俗套风波,开创了“星球大战”式的角色冒险之旅,然而整部电影的故事文本和人物命运极其无聊,一路插科打诨走马观花,用丰富的色彩美学和技术底蕴却打造了一部不怎么皮克斯向的电影,不仅低幼稚嫩,娱乐性也大打折扣,主题传达寡淡如水,内里纵深浅显单薄,使命感极低的一部制作,尤其后半段反派就是我自己揭幕登场,自我和超我又要对弈,逻辑也开始混乱,强词狡辩的驱动成因瞬间宛如散沙,除老奶奶与猫咪sox外一众角色都没处理好,沦为工具人的他们集体制造难题和矛盾,又以四海一心精神抖擞的勇气终极克难来落幕,老套无新,乏味庸常,简直愧对皮克斯的黄金招牌,创造力疲态化,团队合作散漫,这可能是趋向流水线水平的第一辑。★★☆
儿戏般的物理引擎
皮克斯日渐迪士尼化系列。玩总系列,谁不是玩具谁就输了——在机器猫面前,巴斯光年黯然失色。只能说,这是一部好猫片,而非巴斯光年玩具种草向应有的样子。
业界巅峰的渲染,东拼西凑的设计,糟糕透顶的剧情。
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