充分践行了能动手少逼逼的真理,看完就会感慨这tm才是武侠,这才是江湖,现在市面上的所谓武侠剧到底都是些什么东西?
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
3.5星,武戏很不错,设计得很丝滑。相比之下剧情就太弱了。国漫这点一直没啥进步,唉。。。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
看了第一季动漫,没想到还有剧场版,音乐美工配音,水准都很在线。这么大的布局,期待更多展开,千万别烂尾就行。推荐。
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
打戏第一
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
剧情一般 动作场景很帅很流畅 尤其是最后一幕
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
动作设计没得说,可以称得上近几年国产动画片里对于武侠、动作上诠释得最好的了,但是剧情真的是漏洞百出,不忍直视。
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