金笔客 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2018

导演: 严高山

剧情介绍

  明朝末年,在西域某地历代为朝廷出产黄金的大漠之中,老镖师带领镖队,告别了监管采金的官府安大人,押送黄金上路。镖队出发不久就遇见了第一拨前来劫镖的“马匪”,老镖师带领众镖师将其全歼,镖队自身也损失惨重。镖队再次上路,却被马三爷带领的第二波马匪击溃,在老镖师的拼死护卫下,儿子穆儿得以逃脱,镖队全军覆没。穆儿在马匪的追杀中,一条胳膊被砍掉。

评论:

  • 芸菲 3小时前 :

    同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。

  • 酆思萱 7小时前 :

    除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。

  • 韦和裕 8小时前 :

    IMAX Cineworld Leicester Square | 非常非常不喜欢荷兰弟,但是电影好好看哦!用直升机吊宝藏船的场景好有意思,可能是因为我越来越不爱动脑,审美越来越趋向小朋友。几个取景地都美极了,立刻准备去旅游。

  • 牧清漪 7小时前 :

    平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…

  • 麦欣艳 0小时前 :

    算是很好看的布道電影了。但是,俗世中怎麼可能有這麼好的人呢?

  • 石初夏 6小时前 :

    这部电影的原题材应该是圣经中何西阿书和妓女的故事。爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒;爱是不自夸,不不做害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒。这部电影较好的诠释了,爱应该是怎么样的。

  • 鲍浩丽 1小时前 :

    三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。

  • 晨运 1小时前 :

    (何西阿书 14:4-5 和合本)

  • 锁凝阳 7小时前 :

    搁过去的年代你说这个我能相信,现在是21世纪了,这么写剧本还想让人得到同情?醒醒吧,人类在进步,这个时代出这么个剧本,貌似应该是编剧的亲身经历才能写得出这样一本正经的电影来,过去这叫真爱,现在这叫舔狗,舔的毛都不剩还舔呢!善良不是一味地付出宽恕别人,善良是把双刃剑,既是宽恕也是懦弱,对别人的仁慈就是对自己的不负责.男主真是舔狗舔到家了,不是心大心小的问题了,是没长心,狗改不了吃屎外面圈男人,自己的兄弟上了自己的老婆却无动于衷一样当做什么都没发生,这在现实中这样的兄弟早死翘翘了。

  • 浮曼雁 3小时前 :

    新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。

  • 赫念念 5小时前 :

    勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果

  • 革莉莉 4小时前 :

    2.5 不动脑子看也还是不错,但也就这样了,对白剧情都很弱智啊,笑点也是

  • 独安翔 9小时前 :

    我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分

  • 蒙乐湛 3小时前 :

    太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!

  • 晏俊名 2小时前 :

    前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。

  • 赛余馥 8小时前 :

    非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版

  • 杰桀 2小时前 :

    打拐另类宣传片,之遇到一个锲而不舍的好男人。

  • 景婵娟 6小时前 :

    沃尔伯格和赫兰德的配合总是感觉怪怪的,没有强烈的火花,就像赫兰德手里的老旧打火机,大多数时候都是不灵光的……费雷德的扮演者和游戏里很像,但是让人很难相信她是95年的……安东尼奥班德拉斯打了次酱油,还不如《敢死队》里让人印象深刻。

  • 骏泽 0小时前 :

    欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…

  • 蔡书慧 5小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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