本片讲述了由于资深游戏玩家沉迷于游戏,不停地给自己的人物增加高能的配置,使得游戏里的人竟然反控起玩家,并利用游戏中的BUG和玩家互换,还因此进入许多热门游戏中作乱。诸仙的资深玩家乔波不幸被选中,跟游戏中的两位主角郭笑丹(檀健次饰)和傅云天身份互换。郭笑丹、傅云天来到现实社会中,因不通人情世故而闹出一系列让人啼笑皆非、忍俊不禁的笑话。在一起寻找换回身份的方法的过程中,二人开始艳羡人们可以拥有喜怒哀乐,并被人间的友情和亲情所打动,而深深留恋现实社会不愿再回到冰冷的游戏中。
过了12岁就不适合看这种片子了…以及我为什么觉得后面讽刺意味拉满呢。
剧场版的哆啦A梦你这样炒冷饭总有一天会失去我的!!!
U•ェ•*U
以及,我下次看电影再也不喝可乐啦꒦ິ^꒦ິ憋死了
三毛星球的画风emmm 迷之京东狗子 但也愿为蓝胖子买单
虽然看得我一度睡着,但是茉莉津津有味地看完了。在茉莉身上我总能看到自己的影子,希望你快乐长大~
体现电影爱的部分可以说一点都没
在电影院刚醒来写上上面的评论的。
新《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争》是一次对85版同名剧场版的改编翻拍,电影虽然没有循规蹈矩的去完全复刻原作在主线之外,对原有剧情做出了一定的改编,但遗憾的是,面对原作芝山努导演和藤子·F·不二雄编剧,新的导演编剧完全没有站在巨人肩膀上的能力,生硬的删改破坏了人物情感,使电影反逊于前作。
唉,又是很喜欢的一部大长篇被改编的走了样儿,几处关键剧情的变动真的影响了立意,旧版剧场版里武田铁矢的《少年期》要是还能听到就好了唉
又是在生日当天看哆啦A梦,今年这部比往年有点差,但是这天是快乐的一天
影片受众定位太过明确,以至于低幼简单朴素道理,令全片乏善可陈,情怀分加持,将将迈过及格线。故事内核,实则讲述一场失落王子/总统,如何在哆啦A梦一行人的助理下, 实现卫国战争、拯救黎民苍生的故事。影片书写爱民之大爱,歌颂明君,反对军事独裁的努力,值得称赞,但从故事呈现,到后续发展,都显得套路满满,尤其最近看了一系列漫威电影,这种彰显男性气质,突破自我成长的故事,以及灭掉大反派的斗争方式,都显得太过平庸。如果从特摄片角度来说,影片有些突破性,比如小夫在开篇想拍摄一部科幻特摄片,结尾,他完成了对这一影像的建构。首位闭合,从日本特有影像种类来说,影片这种自反性值得夸赞。但影片较强的社会性议题关照,明显偏离对影像本质追问,或者说创作者们并无心插柳,只想对小朋友们进行一场公民自由民主精神的素质教育课。
音乐还行吧,飞行器有宫崎骏的味道。动画大电影的通病就是剧本羸弱,靠情怀也就挣点差价。
“为他人着想的心”这句话被用了很多次
剧情有加长
。。。
地下军没有弹唱少年期了(那当然)
设定有些无趣,以至于越看越没劲,情怀都贩卖不起来的那种,动画里穿插政治隐喻算是唯一的亮点了吧 22.5.29@百丽宫
但工业化到今天,新的阶层秩序诞生,孩子们要面临无穷的压力,所以很难像上一代人那样,和日本70年代的小学生共情。工业化社会从理想变为现实,破除了人们的憧憬,大家不再认为技术进步能解决一切问题,像机器猫这样的从未来引入道具的故事,就不会成为主流文化,影响会衰微,成为一代人的记忆。
其实也可以吧,前半段挺无聊但后半段我崩了❤️
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