小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
人一死就会变成恶灵,巫师自己都成鬼了,还拿着金刚杵要收服这群妖魔鬼怪。
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
原以为会有更多篇幅讲述项目搭建过程中的困难,结果是一部爱情片……
作为会看之物和被看之目光的铁塔,以注视功能的无限循环象征了巴黎。因其无用性而逃脱理性束缚得以成为一个完整的梦幻的纪念物。
不符史實,國家大劇院也可以拍一部愛情片的😂
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
除夕夜闹鬼还有大月亮的恐怖气氛实在是想象不出,来一首《春节序曲》,立马什么都不怕,欢快的跳起来,寂静岭的逻辑框架,只是没看懂反派小女孩女鬼怎么分裂出来的多重人格,男主怎么知道其他人格已经独立,而且还有自己的独立的名字呢。最后演变成多重轮回,还有点意思,既然96年的女生最后可以回忆起几次轮回的记忆,看透一起的人们,快乐的生活在一起多美啊。PS想到几个关键女鬼都是年轻貌美的,我一点都不害怕了
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
3.5 典型的虎头蛇尾,刚刷完性教育第三季再来看女主真的超级出戏😂
原来是个滥俗的爱情故事!法国人就是喜欢意淫这种桥段:在搞女人的时候顺便搞点事业
想起了疫情前那个美好的秋天,也是目前为止最后一次出国,遇到了浪漫的埃菲尔铁塔,没想到铁塔的背后还有这样的爱情故事,也吊起了我曾有的心绪与回忆,为了那份情怀多加一星
凤凰变成鸠,三万假币的兜兜转转。一开始人物太过杂碎,虽然最后串连起来了有点思路微妙的感觉,但毕竟前面的故事讲得不咋地 | 改编自佐藤正午同名小说
多重人格的恶鬼,利用恶魔的低语,杀害一个又一个的人。
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
没想到是爱情电影…主要来看Romain wwww
男主太丑了 当纪录片看都受不了这个男主(2022/3/10周四晚)
就這?只有那個走廊比較恐怖,像站著閃靈雙胞胎的長走廊x x(?颱風天和室友一起看的⋯風吹房子的聲音比較恐怖x
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