他的枝条必延长;
两个十字架至少有两个相交点吧?
几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。
影券券换了这张,还行吧,以为有很多世界奇观的地图啥的,原来更多是动态上的特效,岁月如梭竟然荷兰弟都要找少年人来演他的少年时期了~
田园风光很治愈。
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
谁可以这样爱我?
新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。
他必如百合花开放,
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
【失去的东西总会回来的】
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
虽然剧情是2~4部缝合怪,老婆和哥哥都没出场,虽然没有爬哪哪塌,但我太激动了!青少年期的Sam和Nate的演员找的好像,还有孤儿院,和游戏里几乎一模一样!是第一个泪点;第二个是教堂,和游戏里好像,我在这里真的死了无数次;第三个泪点是Nate唯一的爬墙动作,出现在海盗船出现,那段回忆起和哥哥海岛游的快乐;最后一个泪点当然就是Nate穿上了枪挂,然后主题曲响起,他终于成了Nate!我能期待一下连着五部电影吗!苏利文电影里太壮了太能打了像赵文卓演唐僧,荷兰弟比Nate不性感的多,但多次topless好评。就接受吧。以及Nate配音演员的彩蛋好评!!!啊期待第二部!
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
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