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作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
节奏太差了,cw作画还是拉胯,全场最喜欢的是伯爵出场那幕。
中规中矩美式青春片,典型的关于青春期的confusion到自我和解的过程
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
soooooooooo coooooooooooool!
前半截还挺让我激动的,后半截怕不是单纯地交差。
靠着情怀加一星,虽然说有请不起声优的原因,但是有的声优是同一个也好像没有用起来,不太懂资金问题,但是这么嗨的大场面被做的这么平淡不应该只是没钱请声优的问题,电影节奏分镜难咎其辞,还是打游戏燃啊……不过真的很爱贞德呜呜呜
真是烂,fgo剧情还是这么烂,全程毫无意义的对话,出一大堆英灵出来打酱油,然后主角平A就打赢,真是搞笑啊。
cv都不愿意请,哪怕喊几句宝具台词也能拿点情怀分吧。太拉胯了,本以为能感动一下自己,结果做得一塌糊涂,医生出场做得就像个送人头的,完全没有逆转局势的感觉。另外打人王那直接给我整笑场了。总结:真不如回游戏去看ppt
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
害,什么高分低分的,能动就行
后面表现力不行啊,站桩嘴炮时连bgm都不给力;比起台词输出不如把氛围烘托好。(医生啊你就这么殉了(英灵你们说句话啊(人王那段真的绷不住了
果然还是学生时代的日子最有意思 不用带脑子看的电影
没有请声优弥漫着贫穷的气息……画面还不错,看多少次都还是觉得小茄子好感动呀❤没有小茄子的世界拯救了又有什么意义!
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