故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧
维伦纽瓦用摄影、音乐和人物特写撑住了一个平铺直叙的故事……开头。然后你琢磨了一下,还挺好看的,不知不觉过去了两个半小时,这是得了老谋子的真传吧。(张艺谋来拍科幻大概就是这样了)
星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
大家不要太客气了啊。这里面没有读过原著的。霍比特人拍第1部的时候。也是三个多小时。这部不到两个半小时,只能把故事讲的这么清晰。这已经是迄今为止拍的最好的沙丘了。所以说这本书给原著党带来的惊喜远远比《基地》要大。可以肯定的是啊,导演可能要把沙丘的第1部拍成三部曲。
沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。
(82/100)本来没抱有多大期望,因为《沙丘》这个项目是一个棘手的历史难题,鼎鼎大名的大卫林奇也把这个项目搞砸了,就算是重启,就算是纽神执导,我也没抱有多大希望。看完片后,第一感受就是这种古典味浓厚的太空歌剧换个JJ这类水平的导演来拍,估计又会酿成星战狗尾续貂的悲剧。只能说不愧是纽神,无论对原著世界观具现化的打造,还是对视觉奇观的诠释,无疑是出色地完成了一次导演任务。纽神极佳的艺术审美贯穿全片。可能是为了铺陈世界观以及对视觉效果的酝酿,《沙丘》的故事线相对来说简单乏味,但还是让人期待后续的发展。适宜人群:科幻史诗爱好者,太空歌剧爱好者,如果你是星战系列(后传那几部不算)的粉丝,《沙丘》完全可以当作星战的代餐。
完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!
维伦纽瓦真的是太厉害了!这个版本的沙丘绝对是当今si-fi电影视觉盛宴的顶端,考虑到原著根本不适合改编成三幕式电影,作为小说和导演双重粉丝,认为目前这个作品的信息取舍、导演把控、重点落实令人瞠目结舌。视觉、表演、音乐等视听层面绝对是满分级别,唯一的问题是奔着两部去的,使得第一部丧失了合理的三幕节奏。如果五年内有第二部,合起来绝对是影史巨作,扣一星是留个念想。
求求导演别再拍《银翼杀手2049》姊妹篇了好吗?是不是没有砂子就不能拍电影?10000多年后的故事了,为啥战斗模式还是冷兵器呢??张震医生这个角色也是很迷,你和一个坐空气轮椅的变态谈交易脑子坏了吧???科幻就科幻,文艺就文艺,不好好把故事讲清楚,再也不去影院看你的作品了
期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。
两星评价:这不就是狮子王吗?那吐涽那……小狮子高傲状摆拍。
苍天大地啊。大山临盆,生个耗子。如果真有平行宇宙,就让女性的灵魂放过彼此吧,不必在千千万万个时空里,在生生世世里,都绑定做母女。变成石头的那天,就彻底解绑,分道扬镳好了。灵魂的连结,应该,也可以有无限种可能。从东亚母女这种畸形互害的关系模式里刑满释放吧,喊cut吧,叫停吧,“一切伤害控制只是为了爱”,是句建构了千百年的系统性谎言,绞杀了多少为人儿女的鲜活生命。坚持按自己心意生活的叛逆女儿,被妖魔化为大反派。母亲含辛茹苦,犹如西天取经的唐僧,万水千山走遍,踏上降服这只泼猴的苦旅,一路劈妖斩魔,尽管最终塑成金身,却仍执着要将猴儿镇在自己的五指山下听她念经,这份魔怔,居然总能假爱之名。爱不是问题,把不是爱的东西美化成爱才是问题。花哨外壳包装保守价值,连古典神话哪吒削肉还母剔骨还父都比它朋克。
画面是不错,故事老套、思想腐朽,充满宿命论和神棍气质,这边星战都开打了,这边敞着怀古惑仔少年激斗篇呢,任务设定无敌玛丽苏,毫无波澜,如果想拍连续剧不在基地遇袭或者duke死亡之吸的时候结束,偏要弄带着妈妈去冒险这样的情节,弄的收尾毫无吸引力。详略不当、功力不足老想拍史诗、沉迷冷兵器不找点好的武术指导或者动作导演,在那神穿、迷魂、精神控制,太low了
典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。
本来感觉一般,觉得自己是在看星球大战和三国演义,已经能穿越星际的人类却好像倒退回了封建王朝,大家开着飞机拿冷兵器打架,家族被突袭的时候甚至想到了魔道祖师。整个故事就像个套着科幻外壳的希腊戏剧。但是后来想想,这个电影的视听语言很不错,配乐我也很喜欢,况且2021年影视作品弥漫着虚无气息还有人在拍古典正剧实在太难得了。于是就给了四星。
不过里面的科幻元素非常讨巧,就好像作者无法想象以后会用什么武器,干脆编了个激光会引发核爆的理由,大家还是白刃战最好。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
恢弘壮阔,大气磅礴。实拍的质感远非绿幕所能比拟,古典主义美学风格令人叹为观止,这场倾情打造的视听盛宴堪称BDO迷恋者的福音,其诗意与震撼在IMAX2D加持下宛如神迹。作为史诗序章,张弛有度的节奏间承载着惊人的信息量,不仅成功构建起庞大复杂的世界观,还为续作埋下多处伏笔。人类文明纵然历经万年,也不过是无尽的循环,无论科技如何发达,人性永远无法改变,在欲望的驱使下争斗不止,与过往和当前一般无二。这层宿命论的外衣正是原著最为深刻隽永之处,亦是影片充满悲悯底色的缘由。此等严肃向科幻巨制如今可谓凤毛麟角,维伦纽瓦在公认的“影视化难度之最”领域交上了近乎完美的答卷。遗憾的是它生在这个流量至上、娱乐至死的快餐时代,即便观影门槛已然极低,仍不免与重映的指环王系列殊途同归,不由得感叹(没)文化(且)自信正在广泛实现。
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