因果循环,从诞生到毁灭,再诞生再毁灭,一切从混沌中来,又归于混沌。
神中之神,每一帧都是享受,就这种电影拍多少都不嫌多。
挺屌的,噩梦轮回,音乐和特效也很有大片感。恐怖倒还行,重口味是真的。也许核冬天之后就是这样吧,幸存下来的还是会弱肉强食。
太cult 太重口了,就像是一场噩梦的呈现,但实在是无聊,跳着看完。
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
同样都是人,看完之后惊呆了,这画面太美,是人能想出来的吗?
完全是好奇心催使我看完的,感觉是一个循环,最终那个医生还会派更多的士兵去
定格动画的观感,内容大致和二战有关。血腥暴力一锅乱炖,还有真人出境,好感度大减。
涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
评论区:真无聊!浪费了生命中的两个小时!但它还是很牛🤙
看不懂,但我大受震撼。不过我看到了稀疏的中国味。
就知道两极分化很严重,拉下分吧,从今往后不会再有定格动画那么匠心了
好怪哦,再看一眼。就想象力来说,还好,有很多其他电影的影子,美术设计没有太让人眼前一亮,更多的是不同文化元素的拼贴,需要导评音轨的解读
从开头定格开始根本就不想看 怪我没有看分类 两星表示歉意
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
不爱的都觉得它"疯"了。爱的都认为它"神"了
6.5
就像你生活中遇到那种,你得承认他真的真的很牛逼,但就是没办法和他做朋友那种人
【2022.07.27】通宵没睡看的,表示完全没看懂,感觉纯粹展示的是恶心脏乱的东西,挺重口的,但没啥好看的。
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