挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
还行,热血,青春,带点轻松搞怪,不太喜欢拳击主题的我,也全部看下来了,总体3星吧,可以看看
美国老套情节,不好不差,可看可不看,动画还是很优秀的
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
因为之前那版背影海报想看 换了海报就没了兴致 海报的重要性啊 头顶牛角包的红色苏利文跳Salsa 融合类怪物只有鲨爪鱼还算颜值合格 结构简单 人设单薄 不如跳舞
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
真的是无聊透顶,极端脸谱化的角色,无脑的叙事,用了八百辈子的你就是你哦,你很独特哦,你就是万中无一,你不要是任何人哦,你一定要独特哦这种无聊的个人主义的价值观,没有笑点,一堆尿垫。第一次看这么无聊的动画电影。
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