还要好舒服啊啊啊 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 1995

导演: 唐永健

剧情介绍

在新加坡做人很痛苦。做鬼更加痛苦。五位平凡的新加坡人即将要面对这考验 。 这个故事围绕着五位胆小和漫无目的的鬼——羽球选手(陈泓宇)、叛逆少女(Ling Lee) 、家庭主妇(林倩萍)和两位街头饶舌(Ben Yeung和Xavier Teoh)。从中他们将体会到阴间的种种的“规矩”。 鬼摄影师(David Aw)加入调查肆虐于人类机心,制造了许多麻烦。活着的就趁机还击,所以那些鬼跑的跑逃的逃。不知不觉中反映出新加坡人比怕鬼还要怕输、更违反规矩。

评论:

  • 章佳湘君 3小时前 :

    扎导适合下海然后让饥渴的少男少女们高喊daddy please,但是做导演还是算了吧......其实扎导可以尝试一下直接请几个模特来凹造型,然后用静止影像去叙事,因为现在的成品压根没有运动可言。另外就这个故事体量能拍4小时真的没必要,可以再剪很多。

  • 良韦 7小时前 :

    对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。

  • 淑雨 5小时前 :

    作为边角料爱好者,想看看远古大战和梦魇段落改了啥,前者神奇女侠像在念PPT(比院线版念得更详细了),后者除了让大家看一眼英雄反派联手,感觉放置的段落不合适。梦魇闪电侠的穿越换成了老爷的口述,也是,老爷不能一天到晚总做恶梦对吧……

  • 赛乐然 9小时前 :

    4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。

  • 祁由华 9小时前 :

    老爷(转向小丑)

  • 路向露 1小时前 :

    不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远

  • 辰喆 9小时前 :

    真的是事儿比片儿好看,骂看泄露的骂字幕组的骂华纳的骂扎哥的(最搞笑的要数看到4:3以为自己眼睛坏了),就这搞事的气势我看DCEU还能苟延残喘一阵…狂拉慢镜头真的很疲乏,你再宏大不就拯救地球这点破事吗,混了不义联盟的坑,然而连路人都知神速力能穿越时空啊,没球意思(有一说一,JL这种建制路子的本子操作空间真的不大,你不能怪扎哥不用力黑化,毕竟不是自毁的watchmen)

  • 良振 3小时前 :

    蝙蝠寻找正义的影子,罪人等候黑暗的原谅。神女点燃历史的火种,人类守望英雄的回归。用坚不可摧的身躯对抗深入骨血的伤痛,用来去如电的速度逆转暗无天日的轮回。穿越千年的杀戮与恐惧,即将卷土重来。拼死一搏的勇气与坚韧,终将力挽狂澜。这本该是一场正义史诗的盛大启程,却成为英雄传说的最后告别。在故事深度和故事性上被《守望者》吊打,但依然值得五星,为什么?因为如果不是华纳瘦驴拉硬屎,非要在推出英雄个人电影之前先一步推出正义联盟,这部电影一定不会是这样。不必呈现英雄身世,会有更多的时间来刻画反派,而不至于让荒原狼的塑造如此单薄。但即便在如此苛刻的剧作环境下,扎导还是用最圆满的方式完成了这部作品,respect!看着黑白色的海报,心里一阵阵的叹息:世界不欢迎你的黑暗,因为它本身足够黑暗。再会,扎导。再会,正义联盟。

  • 逸祥 2小时前 :

    史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。

  • 袁清晖 5小时前 :

    粉丝吊打尾灯说你拍的这不是《正义联盟》是《止×耳明》,于是召唤渣导弄出一版《☆囸═図╬聯〆盟←∞》……视觉风格有了,遍地慢镜的作者性也有了,可归根到底还是个无聊的超英故事,拉长了反而更显无聊。第一次看见影片高潮段落结束后还有半小时的进度条。其实人人缺爱个个死老爸的英雄们有很多事可聊,可渣导显然不认为这对刻画人物及团队有任何帮助。都是集队打怪的片子,并不是抻到四个小时就能比肩《七武士》的,对吧?

  • 祝弘图 5小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 眭智宇 1小时前 :

    我不敢相信这一切都是真的,我做梦都想不到我真的能在有生之年看到这部电影。

  • 龙然 7小时前 :

  • 肖凝静 1小时前 :

    昨天晚上看睡着了,不要报太大的希望。也就......

  • 袁芷若 2小时前 :

    2.没有人比扎导更会黑蝙蝠侠,漫威粉,看着点,好好学。

  • 雪锦 3小时前 :

    在这个看10分钟视频都要倍速的时代 花4个小时看争斗了4年的电影本就不是易事

  • 祁锦昌 1小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 疏慧俊 0小时前 :

    什么鬼……干脆全用慢动作得了。(一星给梦中的小丑)

  • 酆从灵 2小时前 :

    实事求是深度上与《守望者》云泥之别。

  • 湛今歌 9小时前 :

    扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。

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