不是特别理解为什么票房会不好,我觉得挺好的,蛮好看的一部太空冒险电影,不知道迪士尼会不会卖那个猫的玩具,哈哈,而且反派不是他爹啊,这咋回事,和玩具总动员怎么不一样……
宇宙,未来科技,飞船,机器人,矿石,能源,特别是那只可爱聪明的机器猫,这是一部处处充满了小朋友最爱的元素的电影。
还挺一波三折跌宕起伏的,做拯救世界的英雄?或许这个世界已经以它自己的方式存活了下去。一意孤行的勇士们,追求理想的路上丢了些什么—现在意识到去重新拾起还来得及。I want a Sox!!!
政治正确有什么不好,唯一不好的是这是巴斯光年的故事。
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
这就是动画版银河护卫队,小猫咪真可爱,喵喵喵~
这位导演在皮克斯的工作没有突破,印象里海底2也是不够好的。这部前传更是把这几年来皮克斯缺乏创意的问题刷新了底线,连逻辑都开始不尊重的皮克斯应当是相当可怕的。以视听和剧作见长的皮克斯似乎越来越远,只停留在过去。
巴斯光年一个小时零五分后还在个人英雄主义,几个人物都不够立体,这次的皮克斯很失望。
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
老牌厂商的自我感动。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
全片最大亮点电子猫,索克斯…虽然是美队配音的buzz就是不喜欢啊…
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
一个很会开锁搞炸弹的拉美人,一个无能且惹麻烦的阿拉伯人,一个还没实现人生价值的黑人,加上一个美队。这是皮克斯动画里面最难看的一部,因为在里面你可以看到很多漫威自认为很搞笑的桥段,实际上傻得一逼。
是一部皮克电影,但绝对不是安迪当年看的那部,敢问哪个小孩看完想买这个“全世界最酷的玩具”
迪士尼是在侮辱观众的智商吗?没有惊喜没有感动,用愚蠢的角色制造无聊的情节,令人失望.
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