讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
银鞍照白马,飒沓如流星
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
从动画到电影都是国漫动画打斗天花板,动作,运镜无可挑剔。雪中慢刀行的武指快来学学。剧情稍微薄弱了一些,但是没关系,从头打到尾,就是爽,国版John Wick没意见吧。但最终还是姜文取得了胜利“谁赢了他们跟谁”。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
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