唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
3、音乐助燃画面
和之前的《兴安岭猎人》一样,当下国内市场网大的边缘地位也赋予了创作者更多风格化尝试的可能。用一种差异化的方式,摸索了网大突围的可能。
虽然从剧情到剪辑都很套路 但还是可以支持一下 至少电影的基础流水线化的制作工艺先学起来也是不错的
故事完整,父子情、热血燃、游戏中的队友情以及爱情都处理得恰到好处,手法成熟得不像是一个新人导演。
算不上玩家但总算玩过,对游戏大概了解,所以游戏的部分,看得非常过瘾,真人化太有感觉了,过程设计也很燃。。相形之下,现实剧情除了开场昵称和真人反差梗笑了一下,其它的极其无聊非常狗血,父子戏基本快进了。。
游戏还原度太高了。不到最后一刻,真的都不知道花落谁家。最后一刻,对方终于不再苟,抄起平底锅,正面刚,正面厮杀,燃到炸裂!!
看得到一腔真诚。很阳光年轻的电影。游戏世界的代入感很好,情境设计也有趣。游戏外温情也也不泛泛肤浅,很动人。电影的制作精致,演员也顺眼。实在算网大新世代的门面之作。
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
从UI和摄影的角度等还原,到人物体态(捡道具和受击动作),电影完美地抓住了吃鸡游戏的精髓,妙趣横生。最神的是那段肖汉利用车位切换一杀三的反转,PUBG里都属于高手技巧,说明创制对游戏进行了深入研究并能根据这套理解、科学地制造了剧情爆点。
2020年以来最快乐的120分钟,虽然不是吃鸡玩家,仍然能感受到导演的浓浓深情
特喵的某些电竞剧不来学习学习人家是怎么拍的么?
好奇有多爱游戏才拍出来的,好奇导演更爱电影还是更爱游戏
「游戏是公平的,不看出身财富,只看能力,输了大不了再开一局,赢了就会忘记烦恼,但不开心和烦恼会一直回来,因此就一直打一直打…」这部给游戏打广告的网大,正是非常精准地表达了「精神鸦片」的阐释。然而,人民需要鸦片。
3/5,就很nice little的片子,就对电竞没啥基本常识,所以可能没法更多的共情,整体的套路还是挺老套的,但扎扎实实,不错不错!
作为网大电影,超出预期太多,细节感碉堡,质量比一些院线电影好。
想不到,现在网大可看性这么高。电影很现实也很励志,肖汉用自己追逐梦想的亲身经历告诉我们:不服输就是对自己最大的尊重!
7.8 剧情老套了点,不过吃鸡游戏里的枪战戏拍得不错
看到了导演、后期、剪辑的情怀与真诚,
虽然是个老套的父子情加废柴逆袭爽片,但能看到很多创作者的真诚以及对游戏的爱,开不开挂赢不赢,最后的空投平底锅决战太燃了。
从UI和摄影的角度等还原,到人物体态(捡道具和受击动作),电影完美地抓住了吃鸡游戏的精髓,妙趣横生。最神的是那段肖汉利用车位切换一杀三的反转,PUBG里都属于高手技巧,说明创制对游戏进行了深入研究并能根据这套理解、科学地制造了剧情爆点。
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