剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 桐楠 2小时前 :

    没有一个老板会喜欢失控的员工,没有一个国家会喜欢失控的韭菜。请试着跳出舒适圈,不然,眼镜递到你手边的时候,也不敢戴上它。

  • 龙正豪 0小时前 :

    Artificial Intelligence 版楚门的世界,有些梗还不错,但整个剧情框架比较老套。看着女主喊Get up Guy的时候,我就光想起那句Run Gump Run了……

  • 胡半双 4小时前 :

    3.5,我个人感觉其实比第一部好看,故事感觉人物设定都和第一部没什么两样,不过搞笑轻松的地方更多。

  • 磨书南 4小时前 :

    即使人性情感复苏的几率渺小,循规蹈矩的智能科技依旧能意识觉醒,突破因袭陈规,尝试新鲜自我。起来,不愿做奴隶的人们。这是场底层翻身做主的政治斗争,也是被剥削受压迫群体掀起的阶级革命。

  • 泉凡儿 7小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 长虹彩 9小时前 :

    救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的

  • 武怀思 2小时前 :

    漫威和星战的BGM唱起来的时候,整个人都跟着燃起来了。

  • 野萍韵 9小时前 :

    PS2:马东锡就应该跟着范迪塞尔加入飙车FAMILY,正好巨石强森闹不和了队伍里缺个肌肉

  • 枫宇 1小时前 :

    游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC

  • 粟永昌 0小时前 :

    5.5。这编剧bug太多了:全球性的游戏就那么几排机柜的服务器,还不上云,机房断电再化学损伤服务器就可以了,真不用砍,砍了也不是渐进消除数据的;直播的时候印度和美国竟然都是白天;AI都自我意识觉醒了,肯定比玩家聪明,玩家操控肯定会输给AI的。唯一精彩的地方就在终极大boss出来后那么一两分钟,也看腻了迪士尼自我调侃。

  • 祯安 1小时前 :

    出乎意料的结局,我以为最后会按套路安排女主继续和AI相爱,没想到峰回路转,guy不再遵从初始设定,各自开始新的生活。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”这句真的浪漫到极致,米莉和盖的喜好相投并不是巧合,而是键盘笨拙又真挚的暗恋啊

  • 苌谷之 6小时前 :

    所以快结尾的那个客串加彩蛋是迪士尼承认了这家黑心游戏公司是以自己为原型的吗?

  • 黎婉秀 9小时前 :

    胡须警毛绒兔无敌模式世界更改大追杀;日行一善升级枪械肉搏恋爱飞摩托;肌肉弱智分身美队星盾反引力枪星战光剑;独立游戏大战达斯米奇;哪怕一切都是假的,此刻也是真的;我只是一封别人写给你的情书……咋那么浪漫呢?对澳洲口音的执着也是向金刚狼表白吧

  • 霞梦 8小时前 :

    PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样

  • 水友桃 3小时前 :

    这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。

  • 芝婧 6小时前 :

    WOW!搞笑又激励,盖是自由城的觉醒者和唤醒者,日复一日按部就班做着同样的工作这种状况不仅发生在游戏中的MPC身上,也发生在我们的生活中,也许我们意识不到或者难以放弃这种我们认为理所应当的生活,但人群中总会有那么一个人,觉得生活缺了点什么。盖的程序里,有一个梦中情人,于是他在游戏里找到了米莉。最后盖穿越地平线,让自由城获得新生的时候,我为盖只是人工智能而不能走出游戏和米莉在一起而失落。然而,程序员是代码的创造者,是键盘创造了盖,也是他体贴至微的注意到了米莉的习惯,喜好,也许这就是理工男的浪漫吧,这一情节的设计极大的填补了我对于盖无法来到现实世界的失落,同时各种搞笑元素也让我惊喜,雷诺兹真的是太帅了。

  • 江婉君 9小时前 :

    我想起高三的时候玩FF14,有一个叫奥尔什方的NPC,他对玩家一直很友好,人设也很讨喜,最后他为玩家挡下了致命的一枪而死,化作了神意之地悬崖边上一座小小的墓碑。这其实也是大多数玩家心中的意难平。5.0开服前的一个晚上,我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了发现已经有很多人在那儿了。大家都把宠物换成了奥尔什方,骑士玩家们在墓碑前张开了自己「武装戍卫」的翅膀(效果是为羽翼后的友军减伤),我从来没有在这个位置眺望过他的家乡伊修加德,我坐在那儿一直看,我只记得那天雪很大,天上没有星星,伊修加德的灯火在远方闪烁。直到关服的提示音响起「您与服务器断开连接」,我把眼睛闭起来。

  • 门梓菱 1小时前 :

    如果头号玩家,是电影人写给玩家的情书~那么失控玩家,是电影人写给码农的情书~

  • 黎睿慈 4小时前 :

    看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅

  • 骏弘 0小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

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