剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。
我唯一从未被人夺走的,就是你对我的爱,和天父上帝的爱
细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?
(何西阿书 14:4-6 )
啊,我看得好开心啊,太久没有在大银幕上看到寻宝冒险的电影了,或许有游戏粉滤镜加成,但是看到本来唱衰的荷兰弟和nathan一样左右挪移毫不费力的轻盈身姿,心里不由得激动了起来!!!!
妮娜都演妈妈了啊……89年和98年的差别,想当年吸血鬼日记,时代的眼泪啊。
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
就,无脑爆米花电影。作为动作电影80分作为寻宝电影40分。几场空中戏都值得一看,然后,就没有然后了。荷兰弟和我国三石弟弟怎么那么像。脱了上衣肉壮肉壮的……
游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。
#看电影观影团 可能是游戏的故事底子好,致使电影一开始的情境很快就能建立,只用短短几场戏就勾勒了德雷克兄弟的情谊,铺陈了麦哲伦船队的秘密,不管你有没有接触过这款游戏,都能很快进入,跟主角一起奏响冒险故事的序章。在冒险片赖以生存的解密、刺激场面处理也很到位。中段节奏有些混乱,围绕团队三人关系的戏结构得不太有趣味,只能靠各种合适和不合适(但观众买账)的嘴炮往下推进,整体是一部水准在线的好莱坞冒险大片,比迪士尼的冒险故事扎实有趣,值得去影院消遣
……为什么感觉有点傻不拉叽的…是因为巴塞罗那嘛
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
平平无奇的探险片。荷兰弟这辈子是不是只能演弟弟了……
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
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