感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
错乱的时空叙事给原本俗套故事增添些许看点,同时也增强了悬念感,但也正是太过纠结在时空结构上做文章,结果给到的线索铺陈的杂乱无章,观众只能自行去拼凑情节。电影想要融你杂糅的恐怖元素实在太多,光是鬼怪设定就有好几种,一开始是恶灵附体,男主穿越后,这里的鬼又被丧尸化,中间还不忘带入《昆池岩》味十足的伪纪录片视角,虽然呈现上是更丰富了,但多机位展示与纯正伪纪录片的第一视角带入感完全不同。之后便是重复遇鬼逃难的循环中,乌漆嘛黑的画面里突然闪现几个鬼头吓人一跳,对于萌新可能还会带来惊吓,但是对于恐怖片老司机来说,只能表示,闪瞎了我的狗眼。而地缚灵被实体化成面色惨白的小女孩后,还赋予了她多重人格的设定,搞了一堆无用花样,导致本该推进的主线越发眉目不清。
致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
一如既往吵闹的无厘头黑帮片,当成综艺看也行
在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。
我最近对电影的接受度好高啊,差不多的都能看,这个电影看完了,就已经及格了。尽管很香港,但是能看。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
剧情不复杂,结局大圆满。几位演员的演技可圈可点,调色太赞了。
老掉牙的说教老掉牙的剧情发展老掉牙的结局。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
典型港片模式,方中信很charm,怀念智叔,其它就没什么好说的了
不适合看鬼片,大早晨心理不适。中心思想:其实你死了,问题你以为你活着。
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
这回生田斗真和小栗旬一样都和三池崇史共事过了
总之就是这个意思然后全员团灭
9月11日看9月10日的集体杀人事件,零点以后看完,拼凑出来的情节脉络让我稀里糊涂的
这片前面没看,第三部就没必要了,纯粹为了收个尾
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