越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
是挺好看的,但是刚看开始就能猜到结尾了,剧情有点老套了。
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
通篇故事线模糊,甚至一半的时候依旧让人摸不着头脑,铺垫了这么慢长,女主最后再次出现反而多余了,男主在现实中被过往记忆折磨灵魂这点儿表现的还不够。既然先交代了女主被掳进集中营,那还不如一开始就利用好集中营的戏份,从男女两条线着手,把一切颠沛流离都是作为铺垫,最后在现实里重逢岂不是更好。冗长的一部电影,有点儿白瞎了小本本的瘦身。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
还蛮好看哒 励志片 体育竞技擂台赛还蛮有感染力的 爱跳舞的墨西哥怪兽星二代 教练们的小飞车感觉很棒 希望不久的将来也能发明出来
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
55:44头发凌乱 55:50发型完美,这剪辑BUG太明显了
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
剧情平平无奇,都在预料之中,不过小朋友倒是很喜欢看
男主演技可以 故事节奏太慢~看的不够亢奋#
故事模式老套,期间我有一万个不可能,就当动画片看就行图个开心😝
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
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