定格动画的布景能做到这种程度令人惊叹。前30min还像是线性的故事,随后就真得就是一个无比诡谲多变的梦魇,试图从中去理解具体的意义本身就反意义,如同做梦一样,感觉大于内容本身。
我看不懂 但我大為震撼
当然也可以简单的理解为
真的 一看就是歪果仁搞出來的
这得多变态的人才能拍出这玩意儿来。邪典中的邪典
全程无对白 剧情方面见仁见智 但这种类似定格动画的方式还是挺有感觉的
220409 【C】士兵的探索之旅是一个很好的引导者的视角,弃用后的世界观展现就散乱了。竟然看到了3Atoys的药丸机器人作为布景出现,以及士兵的形象设计联想到了Underverse的新鼻子。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
用定格动画的形式制作的长篇恐怖片,工作量巨大,因此非常罕见。巴别塔,黑石碑,电击,吞粪,畸形人,剥皮表演,活体解剖,婴儿献祭,宇宙大爆炸,典型的欧美人爱的猎奇血浆片,脓和屎尿很足。观看过程是彻头彻尾的噩梦。
定格动画的巅峰之作。前无古人,后很难说有没有来者。瑕疵其实是表达欲望。如果什么都不想表达就是最最完美的呈现。但后半段那种表达的欲望还是将之拉入了庸俗的泥潭。
太狂了 导演本人是地球人?这片子真够噩梦变态的
这样的电影,才是真正的在拍电影,导演太有才了
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
形式大过内容 不过前期暗黑血腥与后期唯美生机的对比 还挺有意思的
我看不懂但是大受震撼,仿佛被导演夺去了贞操
很庆幸我无法欣赏这个作品,证明我还是个市侩的凡人
很可惜的一点就是故事弱于画面了,不知道是不是因为三十年前的设想在今日已经屡见不鲜……但真的,好佩服啊,好佩服!
没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的
很爽的一次噩梦参观体验,冲着30年再加一星
…恶熏 反胃…我实在是欣赏不了这种暗黑的动画…
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