从惊悚片变成了纯血浆片。但还挺感人。“我可以救你”“你已经救了”。
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
开头小女孩在家中躲避搜捕的镜头转换又有第一部“屏住呼吸”的回魂,可惜后半段有点泄劲。每个反派的死法都颇有设计,没有为了血腥而暴力,小成本拍成这样已经很业界良心了。
tough,very tough, but only tough!
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
女儿从小就接受训练,老头偏执.卧室里藏匿这段惊悚气氛营造不错,将女儿的机智和勇敢展现无疑.老头由强势变为弱势,寡不敌众.剧情一波三折,挺狗血,但居然还解释的通.不应该算惊悚片了,完全没有1的那种闭气凝神的紧张感.如果一直在老房子,老头有地利,劫匪有天时人和,一直打到结束会不会更有看头(๑•̀ㅂ•́)و✧?结尾老头也算死得其所.总体还不错.8分吧
老爸为了救妻子企图杀害自己女儿这剧情有点..
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
亲生父母寻子为了以命续命,小女孩亲手解决亲生父亲,同一天双亲去世。这一家人真是和谐的一家。
类似于《这个杀手不太冷》,杀手和小孩对抗黑警的情节。可惜也就片头10分钟刺激的追逐戏外,其余的情节就显得平淡,平庸了点。
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
比上一部略微不足,但是还是惊呼编剧可以继续讲下去!老头开始变成好人了吧,弱势群体值得关注,发起狠来什么都不怕!结尾彩蛋貌似会继续拍吧!
没了第一部的创意,第二部成为一部普通的惊悚动作片,感官的刺激降级回血腥的杀戮。但角色一个个智商在线,动作戏也还精彩,还是挺难得的。
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
电影很好看,小孩则实在太烦了,天使般的面孔也不行😂
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved