11.2 好好笑,而且现在的电影真的是不藏私货,讽刺个实时都不会拍了。这个电影简直是拍给我男票看的,全程都再给我解释这个是什么这个是什么,对streamer们如数家珍。
失控玩家?呵呵,失控的zzzq才是。npc的感受和权利也要照顾的时代,好吧,我保守落后,自认~电影本身我给的三星
我居然对着屏幕给他们比了个心
蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。
观感4,在影院看非常开心。很好的爆米花电影。全是正面的阳光的积极的,但是又不会闷。当然两小时以外留不下什么,但这样的两小时也属难得了。
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
特效不错 也很幽默(超有梗)
游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。
玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。
出现了漫威相关内容,都是迪斯尼旗下公司就是好办事;结尾主角表现十分不合理,但想了想也没什么其他更好的解决办法;各个youtuber出现让我跳戏,影响整体观感;整体而言就是不错的合家欢电影吧。
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨
这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。
迪士尼就是干啥都不彻底,既然都把AI当真人认同了,母胎单相思设定的纯良AI遇到真爱之后觉醒了升级了,看到那个激活吻我都飙泪了,最后还是劝爱人找真人男朋友,世上只有基友好。这是什么?是对美人鱼们的冒犯。卖腐,迪士尼版权下的乐园梗集合,衰了衰了,比《头号玩家》还是差些
妖有了人性就不再是妖,NPC有了人性呢?有人拿《失控玩家》跟《头号玩家》比,这是一种误导,游戏只是外壳罢了,因为电影内容是《黑客帝国2》里的一小部分:爱。黑客帝国和失控玩家都在讨论存在主义。以前看《黑客帝国》的时候觉得爱很牵强,看了《失控玩家》感觉《黑客帝国》一切都合理,自然使然。《失控玩家》的世界也不如《疯狂动物城》丰富,但是综合观感很不错,看完回想起每一个游戏《罪恶都市》《上古卷轴》《仙剑》《轩辕剑》带给我的快乐,这世界上总有一个尽头,总有边界你不能超越,总有楼房和房间是你进不去的,当我有了自己的玩法,这游戏就是我自己的人生了。
跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”
看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……
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