万事开头难,尤其是沙丘这样一部改编难度极大的小说。本人没看过完整小说,因此对还原度难以评价,但从影片营造的氛围来看,起码异星、权谋、宿命、宗教等元素的融合极为出色且极具特色,让人眼前一亮,并不能说是对同类型电影(比如星战)的粗劣模仿。全片看下来整个故事是令人信服的,尽管节奏有些快,铺垫有些少,配角有些工具人化,但导演能够最大程度地把这样一部史诗级小说的世界观、各方势力、主要人物的性格气质形象都交代清楚,已经是完成了一项创举。至于优秀的剪辑、配乐、美术风格,其他人已经说得很多了,我这里不再赘述
本人new favorite movie。。有没有懂的
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
一部弗雷曼主义加技术主义抒情长诗开头,就看你喜不喜欢这抒情
兔鼠好萌
没看过原著,所以很多类似冷兵器对战这样的设定我是无从理解的。电影选择对此略过不提,原因可以理解,但毕竟还是一种失职。然而即便如此,这部作品所营造出的史诗感却是毋庸置疑的。也正是凭借这一点,才能说服我从头至尾都怀着“我不理解但暂且信你”的心态来看完全片。而除了极美的摄影,在讲故事的诚意上,它也比星球大战系列要诚恳得多。
没看过原著 就这影片来看有点无聊。设置了一个大数字年份 但除了异星旅行等小部分元素外 生活习惯、交战方式、沟通交流模式等却完全匹配不上这个年代应有的科技水平。过分平铺直叙的方式搭上156分钟的影长简直是煎熬(等了好久赞达亚才真正登场也是够了) 整个影片除了沙虫的出现其他的都没有科幻片的激情 打斗动作幼稚 对白故作深沉,所谓的【不明觉厉】感觉就是【明白了 但不厉】。甜茶也瘦得有点憔悴 这个《沙丘》的序曲太可惜了。
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
需要看说明书的电影都不是好电影
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
在🇭🇰看的第四部电影)两个半小时的电影 甜茶做了整整两个小时的梦)包含HP蛇佬腔 GoT家族帝王设定 也有点像指环王)应该有很多伏笔)音效神奇 那些飞行器起飞降落我确信听到了rap)真会拍=真会拍甜茶 第一次这么get到他 想要买骑士靴
影院我后排坐的社会大哥和他的小迷妹们还有豆瓣2星短评让我感觉,影响口碑最大两个因素一个是商业一个是原著本身。银翼杀手2049本身赛博朋克的高冷科技感让普通观众就算看不出来啥也感觉他很牛很高冷,但沙丘就不同,原著设定不管是故事还是内核还是细节在现代看来就非常落后,比如我自己完全读不下去原著,这就给普通观众很大落差。再加上维导个人的叙事风格,可能除了视效,对沙丘ip完全不了解的爆米花观众对这片的大部分元素完全不买账,配乐也会被骂成鬼叫。电脑手机屏幕二倍速观影更会放大失落感。不过在我看,除了后一小时会有些许跳脱感以外,别的没毛病,都是我的菜
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。
放在权游里面也就是50分钟的剧情 X(慢镜头 + 歌声)= 两个半小时 还好人美景美 是道好菜
二刷 IMAX 2D,在全知視角下一邊被嘆為觀止的奇觀折服,一邊補足很多一刷時沒注意到的細節,比方後面的情節先行,慢慢的預言發生轉變⋯⋯在補了《反派影評》的課之後,特別注意了好幾個鏡頭,對整個沙丘宇宙也更清楚。這次把注意力更多地放在了演員身上,甜茶的表演真是不錯,眼神和表情傳遞出來的心理狀態都非常讓我信服。配樂再聽一次又是全新的體驗!啊,剪輯也好厲害啊!那麼長的故事和場景,可以說是沒有任何一個地方不抓人的!(打算三刷)
等Zendaya出場等了兩萬年 如果人類文明的更高級仍然是接男寶和裹罩袍 我已然絕望
没读过原著,电影本身情节已经很清晰,场面不错,由音效烘托的紧张气氛很厉害。没看过瘾,期待续集。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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