一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
以亚丝娜为中心的SAO动画都挺好看的,圣母圣咏也是,加上艾恩葛朗特确实还有很多可以挖的地方,很好看
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
作为一个亚丝娜粉,能够再次看到这熟悉的画面已经倍感荣幸了。就是粉丝向的情怀,只是这个而已。 就算再怎样也比新番好看😆😆
更像是ova,不过能有SAO看已经非常爽了
女二的戏份果然还是太无趣了。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
改的和以前动漫差的哪去了……
一不小心都10年刀剑粉了,当初还是追的新番呢,真就时代的眼泪啊 这个剧场版是以亚丝娜视角展开的艾恩葛朗特,新意肯定还是有的,而且有些东西确实也忘得差不多了,感觉和以前应该确实是有差异的,不过因为忘记之前是什么样了,所以也还好
情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
亚总好飒
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
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