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前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
是我喜欢的故事和风格。跟小朋友一起看也可。
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
刚开始感觉是贩卖焦虑,给人很压抑的感觉,但显示确实是钱很重要,女儿嫁个了那个摇滚男,开始都看傻了,确实给固有偏见沉重打击,但后来发现只要真心相爱,其实都还好,最后找到合宿,感觉也是挺好的养老生活,毕竟是合适的人。
开始看着挺心酸的,中年危机经济窘迫,感觉都是在强笑欢颜,感觉把生活过成了笑话。后来看到最后才觉得,无论日子多苦,还是要有一颗欢乐的心。
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
做饭,野餐,远游…食物都好美!
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
四颗星给美丽的风景,治愈舒服😌。情节后期出现妖怪有点突兀,死的很突然。
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
前面残酷而现实,还好后面是Happyending,虽然有点生硬。不过看电影的过程中,也准确反应了本人这几年的思维方式,当一个人收入微薄,却不得不被各种事情推着你用钱的时候,你的脑中就只会不停地算钱,这个多少钱,那个多少钱,到头来自己真想买的东西,由于囊中羞涩,而只能一次次地站在橱窗前看了又看,却连摸一下的勇气都没有。希望天下无穷人吧!
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
1933年出生的草笛光子真是美呀。
真的还不错哎 就是结尾有点理想化了 天海佑希进不了宝冢笑死
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