评论:

  • 滑莎莉 4小时前 :

    借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔

  • 镇竹雨 5小时前 :

    看的过程有笑有泪,但是看完后总觉得少了点啥——剧情一直在兜圈子,没有实质进展,结尾不能带来满足感。

  • 骞晨 3小时前 :

    虽然不喜欢巴斯的个性,但这部电影的完成度真得不错。Home is where your heart belongs.

  • 贲念蕾 0小时前 :

    前半段几乎可以给满分,血脉喷张的光速穿越,机灵卖萌的机器猫, 后半段从第二个巴斯出场就开始俗套了,但欢快的节奏和满满正能量,还是很愉悦的看完1个小时45分享!

  • 绍学海 4小时前 :

    如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁

  • 辉晓丝 1小时前 :

    喵喵喵喵喵喵。ps:创意一般剧情偏向低龄的孩子一些。

  • 梦琛 5小时前 :

    所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎

  • 栋子 9小时前 :

    有皮克斯那味儿,但并没有很出彩,看皮克斯再也不会有小时候看《超人总动员》的那感觉了。本来觉得大概是3.2星的程度,但因为迪士尼狠狠收买了我,于是给4。总体节奏不差但也不是特别有吸引力,可以说平平无奇,后半段更是差那味儿。个人认为其他两个队员真的挺让人讨厌的,反正是我在小组作业里遇上会头很大的程度。只想说虽然很多时候犯错能够被原谅,但不代表就该被原谅。最有泪点的地方是Hawthorne变老那儿,真的想哭

  • 曼初 8小时前 :

    看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了

  • 梅敏 1小时前 :

    结构上复刻《UP》很明显,但处处都是没有才气的拙劣的模仿,这样的PIXAR太蠢了,建议倒闭

  • 桐星渊 0小时前 :

    笑点满满!虽然很伟光正可这就是巴斯啊!扣一分因为我不喜欢两个side kick老太太和总是什么都搞砸的瘦脸brown男

  • 运华 8小时前 :

    直叙扎实,大战稍弱,结尾仓促,好在各种巧妙的故事编排。

  • 雯冬 2小时前 :

    开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。

  • 贰嘉容 4小时前 :

    to infinity and beyond.

  • 毕英耀 9小时前 :

    前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…

  • 骏升 2小时前 :

    这位导演在皮克斯的工作没有突破,印象里海底2也是不够好的。这部前传更是把这几年来皮克斯缺乏创意的问题刷新了底线,连逻辑都开始不尊重的皮克斯应当是相当可怕的。以视听和剧作见长的皮克斯似乎越来越远,只停留在过去。

  • 雅美 4小时前 :

    毫无波澜地看完。人设桥段经营算计,想处处踩在“正确”的点上,结果就只能是处处都踩空,很难有惊喜。

  • 燕香芹 4小时前 :

    如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。

  • 鱼子瑜 6小时前 :

    它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。

  • 端木绮晴 8小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

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