逆战绝地突围 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2009

导演:

剧情介绍

高志枫在接妻子黎娜下班回家的途中遭遇了严重事故,痛失爱妻,从此一蹶不振。好友戴彭想尽办法帮他解开心结,使他振作。恰好公司为配合5G时代的到来,开发了一款真人体验游戏。戴彭找来高志枫告诉他:在游戏里可以体验超级硬汉的感觉,能够拯救世界,并且拯救自己。高志枫在游戏中真的成为了硬汉,一路闯关,目的是解救卫明博士并夺回落入敌手的“风神”。但当他看到前来参战的女队友样貌时愣住了,这个女人竟然是黎娜。恍惚间,高志枫以为自己回到了过去,紧紧拥抱住自己的爱人,直面内心的伤痛,看着游戏中的黎娜,高志枫露出了久违的笑容。重拾信心的高志枫与黎娜并肩作战,配合默契,携手面对困难,突破重重关卡,完成任务,赢得胜利。

评论:

  • 晋芷雪 0小时前 :

    毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。

  • 阳菲 2小时前 :

  • 谷晓旋 2小时前 :

    剧情差一点但是画面满棒的 怪兽都做得超漂亮

  • 辰华 2小时前 :

    非常八点档)虽然美女们都还挺美的 不建议认真观看 白痴恋爱脑听个响还是可以的

  • 运祯 1小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

  • 辰初 8小时前 :

    额...又是一贯的看到开头猜到结尾

  • 骑又青 8小时前 :

    不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑

  • 福沛凝 0小时前 :

    表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的

  • 法和玉 6小时前 :

    典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强

  • 陈梓莹 8小时前 :

    有点套路,Steve的外形为什么那么像怪物史莱克啊!不过完成度还是可以,现在看完一个正常完整的故事已经很不错了

  • 鹿骊美 4小时前 :

    制作还是很精良的,就是故事和以前都是一个套路,英雄人物的孩子,最后克服重重困难成为冠军,和汽车总动员差不多,给孩子看看还是蛮不错的。

  • 骏阳 8小时前 :

    路人简直就是模拟人生里截出来的,都做的很粗糙,都穿很紧的T恤……我还以为怪兽为了追求自己的梦想,最终会选择跳舞,没想到是把舞蹈融入到他并不喜欢的摔跤里,算是折中完成梦想吧。

  • 欣欣 0小时前 :

    非常平淡无奇,剧情等等都过于浮夸,但是也能看下去。

  • 梦柔 1小时前 :

    技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。

  • 梅寅骏 8小时前 :

    环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……

  • 须慕悦 8小时前 :

    很美式 普普通通

  • 淡乐水 0小时前 :

    一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?

  • 稽经艺 0小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

  • 蔓骏 9小时前 :

    浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!

  • 郤丰羽 6小时前 :

    No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。

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